L'interdiction du week-end de Tiktok a dominé les gros titres, mais les retombées s'étendent au-delà du géant des médias sociaux. Des jeux de haut niveau comme Marvel Snap ont également été confrontés à la suppression temporaire des magasins d'applications américaines, laissant le deuxième dîner pour le deuxième dîner pour obtenir des réponses. Cet incident met en évidence la position précaire des sociétés de jeu intriguée avec Bytedance, la société mère de Tiktok.
La décision calculée de ByTedance de tirer parti de l'interdiction de Tiktok, utilisant apparemment l'intervention du président élu Trump comme manœuvre stratégique, a réussi à restaurer la disponibilité de Tiktok. Cependant, ce match d'échecs politique au snifougé par inadvertance d'autres jeux affiliés à la byédance. L'absence d'avertissement préalable au deuxième dîner, qui a dû recourir au contrôle des dommages et promettre des récompenses en jeu, soulève de sérieuses préoccupations concernant les priorités de l'entreprise.
L'incident souligne un déséquilibre potentiel de pouvoir au sein de Bytedance, où les médias sociaux semblent prioritaires sur les entreprises de jeux. Cela soulève des drapeaux rouges pour les partenaires et les développeurs potentiels, qui peuvent hésiter à collaborer avec une entreprise sujette à des jeux politiques aussi élevés. L'expérience du deuxième dîner suggère que même les partenariats réussis peuvent être brusquement compromis.
Ce n'est pas la première incursion de Bytedance dans la controverse. Les licenciements de masse antérieurs au sein de leur division de jeu mettent en outre l'instabilité perçue de leurs partenariats de jeu. Alors que Marvel Snap a initialement signalé une évolution vers des collaborations, cet événement récent met en doute la fiabilité de ces partenariats. Disney, déjà stimulé par le succès des rivaux de Marvel de NetEase, observe probablement cette situation avec un vif intérêt.
Les implications s'étendent au-delà de la byédance. D'autres sociétés de jeux chinoises comme Tencent et NetEase peuvent être confrontées à un examen similaire. Les actions de la FTC contre Mihoyo démontrent une tendance croissante de l'intervention gouvernementale dans l'industrie du jeu. Le pari de Bytedance, tout en réussi à restaurer Tiktok, a créé un précédent inquiétant. L'incident met en évidence la vulnérabilité de l'industrie du jeu aux manœuvres politiques et le potentiel de contrecoup des utilisateurs lorsque les jeux bien-aimés deviennent des pions dans les jeux géopolitiques. Les conséquences à long terme restent incertaines, mais l'avenir de la relation du jeu avec la politique internationale est indéniablement assombri.