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Les jeux de jeux sur PC au Japon au milieu de la domination mobile

By SophiaApr 23,2025

La scène des jeux sur PC du Japon "triples en taille" après une croissance cohérente

Les jeux sur PC représente 13% du marché global des jeux japonais

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

Ces dernières années, le marché des jeux PC au Japon a connu une croissance significative, dépassant ses chiffres précédents. L'analyste de l'industrie, le Dr Serkan Toto, citant les données de l'Association du Japon Computer Entertainment Proviseur (CESA), note que la taille du marché a "triplé" au cours des quatre dernières années. Avant le Tokyo Game Show 2024, CESA a rapporté que le marché du jeu sur les jeux sur PC du Japon avait atteint une évaluation de 1,6 milliard USD (environ 234,486 milliards de yens) en 2023.

Malgré une augmentation modeste d'une année à l'autre d'environ 300 millions de dollars par rapport à 2022, l'expansion régulière du secteur des jeux sur PC l'a positionnée pour représenter 13% du marché du jeu japonais, qui reste fortement dominé par les jeux mobiles. Le Dr Toto a souligné que si les chiffres du dollar peuvent sembler modestes, "le yen japonais a été extrêmement faible au cours des dernières années et est toujours", suggérant que le pouvoir de dépenses réel en monnaie locale est plus élevé qu'il n'y paraît en USD.

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

Le paysage des jeux japonais est extrêmement influencé par les jeux mobiles, le secteur mobile atteignant 12 milliards de dollars USD (environ 1,76 billion de yens) en 2022. Le Dr Toto a souligné que "les smartphones restent la plus grande plate-forme de jeu du Japon." Notamment, le secteur des "jeux mobiles anime" du Japon représente à eux seuls 50% des revenus mondiaux, selon le rapport "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" de Sensor Tower.

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

Les analystes de l'industrie attribuent la croissance significative du "marché des ordinateurs portables de jeu" au Japon aux "préférences des clients pour l'équipement de jeu haute performance et la popularité croissante de l'eSports". Selon Statista Market Insights, le marché des jeux PC au Japon devrait atteindre 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards USD) cette année. Le rapport prévoit également que le nombre d'utilisateurs de jeux PC au Japon passera à 4,6 millions d'ici 2029.

Le Dr Toto réfléchit à l'histoire du jeu du Japon, notant: "Le Japon a en fait une riche histoire de jeux PC précoces qui ont commencé sur des ordinateurs locaux au début des années 1980." Il soutient que si les consoles et les smartphones ont finalement pris le relais, "PC Gaming n'a jamais été vraiment mort au Japon et que son personnage de niche a toujours été un peu exagéré à mon avis." Plusieurs facteurs contribuent au boom des jeux sur PC du Japon, notamment:

  • Des succès de PC-First à domicile rares mais notables comme Final Fantasy 14 et Kantai Collection
  • La sous-marine améliorée de la vapeur sur mesure pour le marché japonais et sa présence élargie
  • La disponibilité croissante des smartphones frappe sur PC, parfois le premier jour
  • Amélioration des plates-formes de jeu PC locales à côté de la croissance de Steam

Xbox, Square Enix et autres géants du jeu développent le segment PC

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

Des jeux populaires au Japon, en particulier ceux liés à la scène eSports, ont gagné du terrain. Des titres tels que Starcraft II, Dota 2, Rocket League et League of Legends font partie de ceux qui voient une popularité accrue. De plus, les principaux développeurs de jeux et éditeurs se concentrent de plus en plus sur la plate-forme PC au Japon.

Square Enix, par exemple, a publié Final Fantasy 16 sur PC plus tôt cette année et a annoncé son intention d'adopter une stratégie à double libération, ciblant les consoles et les PC. Pendant ce temps, la division Xbox de Microsoft, dirigée par les dirigeants Phil Spencer et Sarah Bond, étend activement son empreinte au Japon. Ils ont assuré des partenariats avec des éditeurs éminents comme Square Enix, Sega et Capcom, tirant parti de Xbox Game Pass comme un outil clé pour ces collaborations.

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

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