किसी भी गेमर से पूछें जो Xbox 360 युग के माध्यम से रहता था, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी से अलग, संभावना है कि वे आपको शौकीन यादों के साथ फिर से तैयार करेंगे। उन पोषित अनुभवों में, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन कई लोगों के लिए विशद रूप से खड़ा है, जिसमें खुद भी शामिल है। इसके बाद, मैं आधिकारिक Xbox मैगज़ीन टीम का हिस्सा था, और जबकि एल्डर स्क्रॉल्स III के सफल Xbox पोर्ट: मॉरोइंड ने मेरी कल्पना को काफी पकड़ नहीं लिया, ओब्लिवियन ने गेट-गो से ऐसा किया। मूल रूप से अगले Xbox के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेट किया गया, ओबिलिवियन कई कवर कहानियों का विषय बन गया, इसके स्क्रीनशॉट हमारी टीम को मंत्रमुग्ध कर रहे हैं। मैंने उत्सुकता से रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय का दौरा करने का हर मौका दिया, जो पूर्वावलोकन और अपडेट के लिए था।
जब गुमनामी की समीक्षा करने का समय आया, तो मैंने एक बार फिर अवसर को जब्त कर लिया। उस युग में जब अनन्य समीक्षाएं आदर्श थीं, मैं रॉकविले में लौट आया, एक बेथेस्डा कॉन्फ्रेंस रूम में चार शानदार दिन बिताते हुए, खेल में गहराई से गोताखोरी। प्रत्येक दिन लगभग 11 घंटे के लिए, मैंने खुद को साइरोडिल की विस्तृत, आश्चर्यजनक दुनिया में डुबो दिया। जब तक मैं छोड़ा, तब तक मैंने OXM के 9.5 में से 10 समीक्षा लिखने से पहले खेल पर 44 घंटे लॉग किए थे, एक स्कोर जो मैं आज तक खड़ा हूं। ओब्लिवियन एक उत्कृष्ट कृति थी, जो डार्क ब्रदरहुड, हिडन रत्न जैसे गेंडा जैसे आकर्षक quests से भरी हुई थी, और अनगिनत अन्य रोमांच। मैंने एक डिबग Xbox 360 पर एक निकट-फ़ाइनल बिल्ड खेला, जिसका मतलब था कि एक बार शुरू होने पर मुझे खुदरा संस्करण मिला, लेकिन इससे मुझे खेल में एक और 130 घंटे का निवेश करने से नहीं रोक सके।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट
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एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड की रिलीज़ मेरे लिए एक रोमांचकारी घटना है, खासकर जब मैं इस प्यारी दुनिया में वापस गोता लगाने का बेसब्री से अनुमान लगाता हूं। स्किरिम के साथ बड़े हुए गेमर्स की युवा पीढ़ी के लिए, यह रीमास्टर 13 साल पहले स्किरिम की शुरुआत के बाद से अपने पहले "नए" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल का अनुभव करता है। जैसा कि हम सभी एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, जो अभी भी कई साल दूर है, यह रीमैस्टर्ड संस्करण श्रृंखला की सबसे प्रतिष्ठित प्रविष्टियों में से एक का पता लगाने का एक शानदार अवसर प्रदान करता है।
जबकि मुझे संदेह है कि मार्च 2006 में मेरे लिए वापस उसी तरह से युवा गेमर्स के साथ गूंजना होगा, यह स्वीकार करना महत्वपूर्ण है कि यह दो दशकों पहले से एक खेल है। बेथेस्डा के बाद के खिताब जैसे फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड ने ओब्लेवियन फाउंडेशन पर बनाया है। इसके अतिरिक्त, जबकि रीमास्टर विज़ुअल्स को बढ़ाता है, यह 2006 में उसी तरह के ग्राउंडब्रेकिंग प्रभाव को नहीं ले जाता है, जब यह Xbox 360 पर पहले सच्चे अगले-जीन अनुभवों में से एक था। एक पूर्ण रीमेक के विपरीत, जिसका उद्देश्य खरोंच से शुरू करना और आधुनिक ग्राफिक्स के साथ प्रतिस्पर्धा करना है, एक रीमास्टर समकालीन प्लेटफार्मों के लिए खेल को अपडेट करना चाहता है।
उत्तर परिणामएल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन एक ऐसा खेल था जिसने अपने समय के ज़ीगेटिस्ट को पूरी तरह से पकड़ लिया। एचडी टीवी की शक्ति का लाभ उठाते हुए, इसने खुले-दुनिया के खेलों से गेमर्स की उम्मीद के क्षितिज का विस्तार किया। यह 640x480 इंटरलेक्ड डिस्प्ले की सीमाओं के आदी कंसोल गेमर्स के लिए एक रहस्योद्घाटन था। (संयोग से, उसी समय के आसपास, ईए की फाइट नाइट राउंड 3 भी इसके ग्राफिक्स के साथ स्तब्ध रह गई।)
विस्मरण की मेरी यादें समृद्ध और भरपूर हैं, जो खोज और रोमांच के साथ एक दुनिया को दर्शाती हैं। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने की सलाह देता हूं कि आप ओब्लिवियन गेट्स के निरंतर स्पॉन से बचें या खेल की दुनिया के हर नुक्कड़ और क्रैनी का पता लगाने के बाद इसे बचाएं। मॉरोविंड से गुमनामी तक तकनीकी छलांग स्मारकीय थी, और जबकि इस तरह की छलांग फिर से नहीं हो सकती है, रीमास्टर इस क्लासिक का अनुभव करने का मौका प्रदान करता है। भले ही यह उसी तरह से आश्चर्यचकित नहीं हो सकता है जैसा कि मूल रूप से किया गया था, ओब्लिवियन की पूरी तरह से एहसास मध्ययुगीन फंतासी दुनिया एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में मेरा पसंदीदा बना हुआ है। इसकी रीमैस्टर्ड रिलीज़, हालांकि प्रत्याशित है, एक पोषित गेमिंग अनुभव के लिए एक स्वागत योग्य वापसी है।