Chiedi a tutti i giocatori che hanno vissuto l'era Xbox 360 e, a parte il famigerato anello rosso della morte, è probabile che ti reghi con ricordi affettuosi. Tra quelle esperienze amate, The Elder Scrolls IV: Oblivion si distingue vividamente per molti, incluso me stesso. All'epoca facevo parte del team ufficiale di Xbox Magazine e mentre il porto Xbox di successo del Elder Scrolls III: Morrowind non ha catturato abbastanza la mia immaginazione, Oblivion lo ha fatto dall'inizio. Originariamente previsto come titolo di lancio per la prossima Xbox, Oblivion divenne oggetto di più storie di copertine, i suoi screenshot ipnotizzavano il nostro team. Ho colto con impazienza ogni opportunità di visitare la sede di Bethesda a Rockville, nel Maryland, per anteprime e aggiornamenti.
Quando è arrivato il momento di rivedere l'oblio, ho colto l'occasione ancora una volta. Nell'era in cui le recensioni esclusive erano la norma, sono tornato a Rockville, trascorrendo quattro giorni gloriosi in una sala conferenze di Bethesda, immergendomi in profondità nel gioco. Per quasi 11 ore al giorno, mi sono immerso nel vasto e sbalorditivo mondo di Cirodiil. Quando me ne sono andato, avevo registrato 44 ore nel gioco prima di scrivere la recensione di 9,5 su 10 di OXM, un punteggio che sto fino ad oggi. Oblivion era un capolavoro, pieno di missioni coinvolgenti come la Fratellanza Dark, gemme nascoste come l'unicorno e innumerevoli altre avventure. Ho giocato a una build quasi finale su una Xbox 360 di debug, il che significava ricominciare una volta che ho ottenuto la versione al dettaglio, ma ciò non mi ha impedito di investire altre 130 ore nel gioco.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshot
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Il rilascio di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered è un evento elettrizzante per me, soprattutto perché anticipgo avidamente immergermi in questo amato mondo. Per le giovani generazioni di giocatori che sono cresciuti con Skyrim, questo Remaster segna la loro prima "nuova" esperienza di Elder Scrolls dal debutto di Skyrim oltre 13 anni fa. Mentre aspettiamo tutti gli Elder Scrolls VI, che è ancora a diversi anni di distanza, questa versione rimasterizzata offre una fantastica opportunità per esplorare una delle voci più iconiche della serie.
Mentre dubito che Oblivion risuonerà con i giocatori più giovani allo stesso modo per me nel marzo 2006, è importante riconoscere che è una partita di due decenni fa. I successivi titoli di Bethesda come Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 e Starfield si sono basati sulla fondazione di Oblivion. Inoltre, mentre il Remaster migliora la grafica, non ha lo stesso impatto rivoluzionario come nel 2006, quando è stata una delle prime vere esperienze di prossima generazione su Xbox 360. A differenza di un remake completo, che mira a iniziare da zero e competere con la grafica moderna, un Remaster cerca di aggiornare il gioco per le piattaforme contemporanee.
Risultati dei risultatiThe Elder Scrolls IV: Oblivion era un gioco che catturava perfettamente lo zeitgeist del suo tempo. Sfruttando il potere dei televisori HD, ha ampliato gli orizzonti di ciò che i giocatori si aspettavano dai giochi del mondo aperto. È stata una rivelazione per i giocatori di console abituati ai limiti di display intrecciati 640x480. (Per inciso, nello stesso periodo, anche la notte di combattimento di EA Round 3 è rimasta sbalordita dalla sua grafica.)
I miei ricordi di Oblivion sono ricchi e abbondanti, riflettendo un mondo che brulica di scoperta e avventura. Per i giocatori per la prima volta, ti consiglio di correre attraverso la ricerca principale per evitare la costante spawn di Oblivion Gates o di salvarlo dopo che hai esplorato ogni angolo del mondo del gioco. Il salto tecnologico da Morrowind all'oblio era monumentale e, sebbene tali salti potrebbero non accadere più, il Remaster offre la possibilità di sperimentare questo classico. Anche se potrebbe non sorprendere lo stesso modo in cui originariamente, il mondo fantasy medievale pienamente realizzato di Oblivion rimane il mio preferito nella serie Elder Scrolls. La sua versione rimasterizzata, sebbene prevista, è un gradito ritorno a un'esperienza di gioco amata.