Tanungin ang sinumang gamer na nabuhay sa panahon ng Xbox 360, at bukod sa nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, ang mga pagkakataon ay babaguhin ka nila ng mga masasayang alaala. Kabilang sa mga minamahal na karanasan, ang mga nakatatandang scroll iv: ang limot ay malinaw na nakatayo para sa marami, kasama na ang aking sarili. Pagkatapos nito, ako ay bahagi ng opisyal na koponan ng magazine ng Xbox, at habang ang matagumpay na Xbox port ng Elder Scrolls III: Hindi nakuha ng Morrowind ang aking imahinasyon, ginawa ito ni Oblivion mula sa pag-iwas. Orihinal na nakatakda bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa susunod na Xbox, ang Oblivion ay naging paksa ng maraming mga kwento ng takip, ang mga screenshot nito ay nakakagulo sa aming koponan. Sabik kong kinuha ang bawat pagkakataon na bisitahin ang punong tanggapan ng Bethesda sa Rockville, Maryland, para sa mga preview at pag -update.
Kapag dumating ang oras upang suriin ang limot, nakuha ko ang pagkakataon muli. Sa panahon kung kailan ang mga eksklusibong pagsusuri ay ang pamantayan, bumalik ako sa Rockville, na gumugol ng apat na maluwalhating araw sa isang silid ng kumperensya ng Bethesda, na sumisid sa laro. Para sa halos 11 oras bawat araw, ibinabad ko ang aking sarili sa malawak, nakamamanghang mundo ng Cyrodiil. Sa oras na umalis ako, naka -log ako ng 44 na oras sa laro bago isulat ang 9.5 ng Oxm sa 10 pagsusuri, isang marka na nakatayo ako hanggang sa araw na ito. Ang Oblivion ay isang obra maestra, napuno ng mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, mga nakatagong hiyas tulad ng Unicorn, at hindi mabilang na iba pang mga pakikipagsapalaran. Naglaro ako ng isang malapit na pangwakas na build sa isang debug xbox 360, na nangangahulugang simula sa sandaling nakuha ko ang tingian na bersyon, ngunit hindi iyon pinigilan sa akin na mamuhunan ng isa pang 130 na oras sa laro.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe
Ang pagpapakawala ng Elder Scrolls IV: Ang Oblivion Remastered ay isang kapanapanabik na kaganapan para sa akin, lalo na dahil sabik kong inaasahan ang pagsisid sa mundo na ito. Para sa mga nakababatang henerasyon ng mga manlalaro na lumaki sa Skyrim, ang remaster na ito ay minarkahan ang kanilang unang "bagong" mainline na karanasan sa Elder scroll mula sa pasinaya ni Skyrim higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Habang hinihintay nating lahat ang Elder Scrolls VI, na kung saan ay ilang taon pa rin ang layo, ang remastered na bersyon na ito ay nag -aalok ng isang kamangha -manghang pagkakataon upang galugarin ang isa sa mga pinaka -iconic na entry ng serye.
Habang nag -aalinlangan ako na si Oblivion ay sumasalamin sa mga nakababatang mga manlalaro sa parehong paraan na ginawa nito para sa akin pabalik noong Marso 2006, mahalagang kilalanin na ito ay isang laro mula sa dalawang dekada na ang nakalilipas. Ang mga kasunod na pamagat ni Bethesda tulad ng Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, at Starfield ay itinayo sa pundasyon ng Oblivion. Bilang karagdagan, habang pinapahusay ng remaster ang mga visual, hindi ito nagdadala ng parehong epekto sa groundbreaking tulad ng ginawa noong 2006, kung ito ay isa sa unang tunay na mga karanasan sa susunod na gen sa Xbox 360. Hindi tulad ng isang buong muling paggawa, na naglalayong magsimula mula sa simula at makipagkumpetensya sa mga modernong graphics, ang isang remaster ay naglalayong i-update ang laro para sa mga kontemporaryong platform.
Mga resulta ng sagotAng Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay isang laro na perpektong nakuha ang zeitgeist ng oras nito. Pag-agaw ng kapangyarihan ng mga telebisyon sa HD, pinalawak nito ang mga abot-tanaw ng inaasahan ng mga manlalaro mula sa mga laro sa bukas na mundo. Ito ay isang paghahayag para sa mga manlalaro ng console na nakasanayan sa mga limitasyon ng 640x480 na magkakaugnay na mga display. (Hindi sinasadya, sa paligid ng parehong oras, ang Fight Night Round 3 ay natigilan din sa mga graphic nito.)
Ang aking mga alaala sa limot ay mayaman at sagana, na sumasalamin sa isang mundo na nakasalalay sa pagtuklas at pakikipagsapalaran. Para sa mga first-time na manlalaro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing pakikipagsapalaran upang maiwasan ang patuloy na pag-iwas ng mga gate ng limot o pag-save ito para sa pagkatapos mong galugarin ang bawat nook at cranny ng mundo ng laro. Ang teknolohikal na paglukso mula sa Morrowind hanggang sa limot ay napakalaking, at habang ang mga naturang paglukso ay maaaring hindi mangyari muli, ang remaster ay nag -aalok ng isang pagkakataon upang maranasan ang klasikong ito. Kahit na hindi ito sorpresa sa parehong paraan tulad ng ginawa nito sa orihinal, ang ganap na natanto ng Oblivion ng mundo ay nananatiling paborito ko sa serye ng Elder Scrolls. Ang remastered release nito, kahit na inaasahang, ay isang maligayang pagdating bumalik sa isang minamahal na karanasan sa paglalaro.