Gli sviluppatori di * INZOI * hanno affrontato un bug inquietante che ha permesso ai giocatori di investire i bambini nel gioco, che ora è stato rettificato nella loro ultima patch. Immergiti più in profondità in questa caratteristica scioccante e scopri cosa ha da dire il regista di Inzoi sul loro impegno per il realismo.
INZOI Early Access Corregge un bug scioccante
Mentre * INZOI * continua la sua fase di accesso precoce, i giocatori hanno scoperto una funzione preoccupante che consente la corsa di bambini con veicoli. Un giocatore ha mostrato questo problema sul subreddit di Inzoi il 28 marzo, pubblicando filmati di un bambino colpito da un'auto, con conseguente mandare il bambino in volo e alla fine morto. Mentre gli sviluppatori avevano precedentemente menzionato nella vetrina online di Inzoi che Zois poteva essere ucciso con vari mezzi, compresi gli incidenti veicolari, hanno chiarito che ciò non si era mai applicato ai bambini.
Un portavoce di Krafton ha affrontato questo bug non intenzionale in una dichiarazione a Eurogamer il 28 marzo, confermando la sua risoluzione nell'ultima patch. La dichiarazione ha messo in evidenza l'inadeguatezza di tali rappresentazioni e ha riaffermato il loro impegno nei confronti dei contenuti adeguati all'età. "Queste rappresentazioni sono altamente inappropriate e non riflettono l'intento e i valori degli INZOI. Comprendiamo la gravità di questa materia e contenuti adeguati all'età e stiamo rafforzando i nostri processi di revisione interna per prevenire incidenti simili in futuro", si legge nella dichiarazione. La rimozione di questa funzione è cruciale, poiché * INZOI * è valutato per adolescente dall'ESRB e il mantenimento potrebbe portare a una valutazione più rigorosa.
Gli sviluppatori di Inzoi mirano a rafforzare i processi di revisione interna in futuro
Gli sviluppatori stanno prendendo provvedimenti per migliorare i loro processi di revisione interna per garantire che tali problemi non si ripresentano. Questa mossa sottolinea la loro dedizione al mantenimento dell'integrità del gioco e all'allineamento con la valutazione dell'età prevista.
Il regista di Inzoi ammette lo stile realistico rende difficile andare in giro per il gioco
* INZOI* ha ottenuto una valutazione di revisione "molto positiva" su Steam, elogiato per la sua grafica dettagliata e di alta qualità. Tuttavia, il direttore del gioco Hyungjun 'Kjun' Kim ha condiviso con PCGamesn il 31 marzo che l'approccio iperrealistico del gioco presenta sfide. Kjun spiegò: "Questo era qualcosa a cui pensavamo molto. Con una grafica così realistica, ci siamo costantemente interrogati su quanto dovremmo portare quel realismo. A volte volevamo incorporare elementi comici o spensierati, ma non si adattavano abbastanza agli elementi visivi, che a volte era un po 'deludente."
Kjun ha espresso ammirazione per * The Sims 4 * e i suoi affascinanti e sciocchi elementi, che * INZOI * lotta per replicare a causa del suo stile realistico. Nonostante queste sfide, Kjun rimane fiducioso nel loro approccio, affermando: "Riteniamo che questo livello di grafica immersiva risuonerà con i giocatori e, durante lo sviluppo, ci siamo sentiti orgogliosi ed entusiasti di dare vita a questo mondo".
Mentre * INZOI * supera * i Sims 4 * in termini di dettaglio e qualità, gli sviluppatori stanno ancora cercando di definire l'identità unica del gioco per distinguersi nel genere di simulazione della vita. Per un tuffo più profondo nei nostri pensieri sul rilascio di accesso anticipato di *Inzoi *, dai un'occhiata al nostro articolo dettagliato di seguito!