Các nhà phát triển của * Inzoi * đã giải quyết một lỗi đáng lo ngại cho phép người chơi chạy qua trẻ em trong trò chơi, hiện đã được khắc phục trong bản vá mới nhất của họ. Đi sâu hơn vào tính năng gây sốc này và khám phá những gì giám đốc Inzoi nói về cam kết của họ đối với chủ nghĩa hiện thực.
inzoi truy cập sớm sửa lỗi gây sốc
Khi * Inzoi * tiếp tục giai đoạn truy cập sớm, người chơi đã phát hiện ra một tính năng rắc rối cho phép chạy qua trẻ em bằng phương tiện. Một người chơi đã giới thiệu vấn đề này trên Subreddit Inzoi vào ngày 28 tháng 3, đăng cảnh một đứa trẻ bị xe đâm, dẫn đến việc đứa trẻ bị gửi đi và cuối cùng qua đời. Mặc dù các nhà phát triển đã đề cập trước đây trong chương trình giới thiệu trực tuyến Inzoi rằng Zois có thể bị giết bằng nhiều phương tiện khác nhau, bao gồm cả tai nạn xe cộ, họ đã làm rõ rằng điều này không bao giờ có ý định áp dụng cho trẻ em.
Một phát ngôn viên của Krafton đã giải quyết lỗi ngoài ý muốn này trong một tuyên bố với Eurogamer vào ngày 28 tháng 3, xác nhận nghị quyết của nó trong bản vá mới nhất. Tuyên bố nhấn mạnh sự không phù hợp của các mô tả như vậy và tái khẳng định cam kết của họ đối với nội dung phù hợp với lứa tuổi. "Những mô tả này rất không phù hợp và không phản ánh ý định và giá trị của Inzoi. Chúng tôi hiểu mức độ nghiêm trọng của vấn đề này và nội dung phù hợp với lứa tuổi và chúng tôi đang tăng cường các quy trình xem xét nội bộ để ngăn chặn các sự cố tương tự trong tương lai", tuyên bố. Việc loại bỏ tính năng này là rất quan trọng, vì * inzoi * được đánh giá t cho tuổi teen bởi ESRB và giữ lại nó có thể dẫn đến xếp hạng chặt chẽ hơn.
Các nhà phát triển INZOI nhằm mục đích tăng cường các quy trình đánh giá nội bộ trong tương lai
Các nhà phát triển đang thực hiện các bước để tăng cường các quy trình đánh giá nội bộ của họ để đảm bảo các vấn đề như vậy không tái diễn. Động thái này nhấn mạnh sự cống hiến của họ để duy trì tính toàn vẹn của trò chơi và phù hợp với xếp hạng tuổi dự định của họ.
Giám đốc INZOI thừa nhận phong cách thực tế khiến việc đi vòng quanh trò chơi khó khăn
* Inzoi* đã đạt được đánh giá đánh giá "rất tích cực" trên Steam, được ca ngợi vì hình ảnh chi tiết và chất lượng cao của nó. Tuy nhiên, giám đốc trò chơi Hyungjun 'Kjun' Kim đã chia sẻ với PCGamesN vào ngày 31 tháng 3 rằng cách tiếp cận siêu thực của trò chơi đưa ra những thách thức. Kjun giải thích: "Đây là điều chúng tôi nghĩ về rất nhiều. Với đồ họa thực tế như vậy, chúng tôi liên tục đặt câu hỏi về việc chúng tôi nên đưa chủ nghĩa hiện thực đó đến mức nào. Đôi khi, chúng tôi muốn kết hợp các yếu tố hài hước hoặc nhẹ nhàng, nhưng đôi khi chúng không phù hợp với hình ảnh có căn cứ, đôi khi hơi thất vọng."
Kjun đã bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với * The Sims 4 * và các yếu tố ngớ ngẩn, quyến rũ của nó, mà * Inzoi * đấu tranh để tái tạo do phong cách thực tế của nó. Bất chấp những thách thức này, Kjun vẫn tự tin vào cách tiếp cận của họ, nói: "Chúng tôi tin rằng mức độ đồ họa nhập vai này sẽ cộng hưởng với người chơi và, trong suốt quá trình phát triển, chúng tôi cảm thấy vừa tự hào và hào hứng khi đưa thế giới này vào cuộc sống."
Trong khi * inzoi * vượt qua * Sims 4 * về chi tiết và chất lượng, các nhà phát triển vẫn đang tìm cách xác định danh tính duy nhất của trò chơi để nổi bật trong thể loại mô phỏng cuộc sống. Để tìm hiểu sâu hơn về suy nghĩ của chúng tôi về bản phát hành truy cập sớm của *Inzoi *, hãy xem bài viết chi tiết của chúng tôi dưới đây!