Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha affrontato pubblicamente le minacce della violenza ricevute dagli sviluppatori a seguito dell'annuncio dell'arresto del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 sarebbe stata l'ultima stagione, con i server che hanno chiuso questo maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. L'accesso offline ai contenuti acquistati e guadagnati rimane disponibile tramite modalità locali e di formazione. Mentre gli acquisti di gioco vengono interrotti, i token di Gleamium e di personaggio possono ancora essere utilizzati fino al 30 maggio, dopo di che il gioco verrà eliminato dai principali negozi digitali.
L'annuncio, unito all'assenza di una politica di rimborso, ha suscitato indignazione tra i giocatori, in particolare quelli che hanno acquistato il pacchetto del fondatore. Molti hanno espresso sentimenti di essere truffati, in particolare quelli con token di personaggio inutilizzati dopo aver sbloccato tutti i personaggi. Di conseguenza, Multiversus sta vivendo recensioni negative su Steam.
La dichiarazione di Huynh ha riconosciuto la delusione, ha espresso gratitudine per le squadre di sviluppo, i possessori di PI e i giocatori e si è scusata per la risposta ritardata. Ha messo in evidenza la dedizione e la creatività della squadra, ringraziando i fan per il loro supporto e contributi. Ha spiegato le complessità della selezione dei personaggi, sottolineando la natura collaborativa del processo di sviluppo e vincoli di tempo e risorse. Ha fortemente condannato le minacce di violenza contro la squadra, esortando i giocatori a mostrare empatia in questo momento difficile.
Angelo Rodriguez Jr., direttore e sviluppatore della comunità, ha fatto eco ai sentimenti di Huynh, difendendolo contro gli attacchi personali ed evidenziando la sua dedizione e gli sforzi. Ha sottolineato l'impegno della squadra per il gioco e i significativi miglioramenti nella stagione 5.
Il fallimento di Multiversus si aggiunge alle recenti lotte di Warner Bros. Games, a seguito del cattivo lancio di Suicide Squad: Kill the Justice League l'anno scorso. Warner Bros. Discovery ha registrato significative perdite finanziarie attribuite a entrambi i giochi, per un totale di $ 300 milioni. Anche la versione del terzo trimestre del 2024 dell'azienda, Harry Potter: Quidditch Champions, ha sottoperformato.
Il CEO di Warner Bros. Discovery, David Zaslav, ha riconosciuto la sottoperformance della loro divisione dei giochi e ha annunciato un rinnovato attenzione a quattro franchising Core: Hogwarts Legacy (con un sequel in sviluppo), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Le versioni recenti includono il titolo VR Batman: Arkham Shadow e un prossimo gioco Wonder Woman. Zaslav ha sottolineato una strategia di concentrare gli sforzi di sviluppo su franchising consolidati con studi comprovati per migliorare i tassi di successo. Mentre la performance finanziaria di Mortal Kombat 1 rimane incerta, NetherRealm Studios ha registrato oltre cinque milioni di vendite e hanno preso in giro il futuro DLC.
(Nota: le immagini fornite nell'input originale non erano rilevanti per il testo inglese e sono state riproposte come segnaposto. Le immagini appropriate dovrebbero essere sostituite con una rappresentazione più accurata.)