Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie zajął się zagrożeniami przemocy otrzymanymi przez programistów po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie ostatnim sezonem, a serwery zamykają się w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostaje dostępny w trybach lokalnych i szkoleniowych. Podczas gdy zakupy w grze są zatrzymywane, tokeny Gleamium i postaci mogą być nadal używane do 30 maja, po czym gra zostanie usunięta z głównych sklepów cyfrowych.
Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotu, wywołało oburzenie wśród graczy, szczególnie tych, którzy kupili paczkę założyciela. Wielu wyraziło poczucie oszustwa, zwłaszcza tych z niewykorzystanymi tokenami postaci po odblokowaniu wszystkich postaci. W związku z tym Multiversus doświadcza negatywnych recenzji Steam.
Oświadczenie Huynha uznało rozczarowanie, wyraziło wdzięczność zespołom programistów, posiadaczom IP i graczy oraz przeprosił za opóźnioną odpowiedź. Podkreślił poświęcenie i kreatywność zespołu, dziękując fanom za ich wsparcie i wkład. Wyjaśnił złożoność wyboru postaci, podkreślając wspólny charakter procesu rozwoju i ograniczeń czasu i zasobów. Zdecydowanie potępił groźby przemocy wobec zespołu, wzywając graczy do okazywania empatii w tym trudnym czasie.
Angelo Rodriguez Jr., kierownik społeczności i deweloper, powtórzył nastroje Huynha, broniąc go przed osobistymi atakami i podkreślając jego poświęcenie i wysiłki. Podkreślił zaangażowanie zespołu w grę i znaczną poprawę w sezonie 5.
Niepowodzenie Multiversusa dodaje ostatnich walk Warner Bros. Games, po słabym uruchomieniu Suicide Squad: Kill the Justice League w zeszłym roku. Warner Bros. Discovery zgłosił znaczne straty finansowe przypisywane obu gierom, o łącznej wartości 300 milionów dolarów. Wydanie firmy w trzecim kwartale 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, również osiągnęło gorsze wyniki.
David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, uznał gorsze wyniki oddziału gier i ogłosił ponowne skupienie się na czterech podstawowych franczyzach: Hogwarts Legacy (z kontynuacją rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Ostatnie wydania to tytuł VR Batman: Arkham Shadow i nadchodząca gra Wonder Woman. Zaslav podkreślił strategię koncentracji wysiłków rozwojowych na ustalonych franczyzach z sprawdzonymi studiami w celu poprawy wskaźników sukcesu. Podczas gdy wyniki finansowe Mortal Kombat 1 pozostają niepewne, Netherrealm Studios zgłosiło ponad pięć milionów sprzedaży, a droczył się z Future DLC.
IMGP
(Uwaga: obrazy podane w oryginalnym wejściu nie były istotne dla tekstu angielskiego i zostały zmienione jako symbole zastępcze. Odpowiednie obrazy należy zastąpić dokładniejszą reprezentację.)