Riepilogo
- Il percorso degli sviluppatori di Exile 2 sta difendendo il gioco finale impegnativo, nonostante le preoccupazioni dei giocatori.
- Il co-regista Jonathan Rogers ha dichiarato: "... Se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza."
- I giocatori navigano attraverso l'intricato atlante dei mondi in endgame, affrontando sfide e boss avanzati.
I co-direttori di Path of Exile 2 Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno affrontato le preoccupazioni della comunità sulla impegnativa difficoltà del gioco del gioco. Come sequel dell'originale, Path of Exile 2 del 2013 introduce un nuovo sistema di abilità con 240 gemme di abilità attive e 12 classi di caratteri. Dopo aver completato la storia a sei atti, i giocatori entrano nel mondo impegnativo di 100 mappe di gioco.
Dal suo lancio di accesso anticipato nel dicembre 2024, l'azione isometrica RPG ha attirato una solida base di giocatori. L'anno a venire promette significativi miglioramenti della qualità della vita poiché i fan attendono con impazienza l'intero rilascio. Il primo aggiornamento del 2025, patch 0.1.0, è già stato rilasciato, affrontando bug e crash, in particolare su PlayStation 5 e migliorando il gameplay risolvendo problemi con mostri, abilità e danni.
In un'intervista esclusiva con i creatori di contenuti Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers hanno discusso dell'imminente patch 0.1.1 e hanno difeso la difficoltà del fine. Hanno sottolineato l'importanza della morte che ha conseguenze, affermando: "L'intera cosa che" in realtà ha importanza "è in realtà importante. Devi avere un certo livello di fallimento possibile" e ha osservato che la sensazione del gioco cambierebbe se il design fosse tornato in un singolo sistema portale. I giocatori hanno espresso frustrazione per l'attuale endgame, che presenta build impegnative e mostri veloci, rendendo estremamente impegnativi incontri strategici.
Path of Exile 2 Devs Difende la difficoltà di Endgame
Per quanto riguarda la perdita di Exp durante una corsa di atlante, Rogers ha spiegato: "Ti sta tenendo nel luogo in cui dovresti essere, come in se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza". La squadra di Grinding Gear Games sta attualmente valutando i vari elementi che contribuiscono alla difficoltà del fine endgame, con l'obiettivo di preservare l'esperienza più autentica per i giocatori. Nonostante la disponibilità di suggerimenti avanzati per la navigazione di mappe di livello di pietra ad alta strada, il salvataggio di attrezzature di qualità e l'uso in modo efficace, molti fan continuano a lottare con le sfide del gioco.
Il gioco finale di Path of Exile 2 si svolge nell'Atlante dei mondi, dove i giocatori progrediscono sbloccando le mappe e sconfiggendo le bestie. L'accesso all'Atlante è concesso dopo aver completato la campagna principale su difficoltà crudeli. Ogni mondo interconnesso all'interno dell'Atlante presenta sfide di alto livello su misura per i giocatori dedicati, con boss formidabili, intricate mappe e la necessità di ottimizzare costruzioni robuste attraverso gli attrezzi e i miglioramenti delle competenze.