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Fiction diviso incrinato e trapelato online poco dopo il rilascio

By SarahMar 17,2025

Fiction diviso incrinato e trapelato online poco dopo il rilascio

Fiction Fiction, il tanto atteso gioco di avventura cooperativa del Creatore di due ne prende due , è stato piratato pochi giorni dopo la sua uscita del 6 marzo 2025 su più piattaforme, tra cui Steam. Nonostante il plauso critico e le recensioni positive a vapore, la mancanza di DRM robusta da parte del gioco, in particolare l'assenza di tecnologia anti-omicidio di Denuvo, lo ha reso un obiettivo rapido per gli hacker.

Questa vulnerabilità ha consentito una rapida distribuzione non autorizzata su piattaforme di pirateria. In pochi giorni, copie piratate circolavano online, concedendo il libero accesso al gioco completo. Questo incidente mette in evidenza che gli sviluppatori di tensione in corso affrontano: bilanciamento dell'accessibilità dei giocatori e delle prestazioni contro la protezione della pirateria. Molti giocatori apprezzano l'assenza di DRM invadenti come Denuvo, ma questo lascia i giochi vulnerabili allo sfruttamento precoce.

Sviluppato dalla stessa forza creativa dietro di essa richiede due , la fiction divisa è lodata per i suoi meccanici cooperativi innovativi, la narrativa avvincente e le immagini straordinarie. Il feedback positivo dei primi giocatori di Steam lo conferma, suggerendo un degno successore del precedente successo di Josef Fares. Il gioco offre un'esperienza cooperativa unica mescolando puzzle intelligenti, narrazione emotiva e gameplay dinamico. Il suo successo con gli acquirenti legittimi sottolinea il potenziale impatto finanziario della pirateria sulle vendite e sui ricavi degli sviluppatori.

La decisione di omettere Denuvo ha riacceso il dibattito DRM nei giochi. Mentre alcuni sostengono che il DRM influisca negativamente sulle prestazioni e frustrasse i giocatori legittimi, altri lo vedono come una cruciale deterrenza della pirateria. Nel caso di Spalato Fiction, la mancanza di DRM potrebbe aver contribuito al suo rapido compromesso, spingendo domande sul fatto che le arti elettroniche abbiano sottovalutato la velocità della risposta alla pirateria.

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