Split Fiction เกมผจญภัยแบบร่วมมือที่คาดว่าจะสูงจากผู้สร้างของ IT ใช้เวลาสองครั้ง ได้รับการละเมิดลิขสิทธิ์เพียงไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัว 6 มีนาคม 2025 ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง Steam แม้จะมีความคิดเห็นที่สำคัญและบทวิจารณ์ไอน้ำในเชิงบวก แต่การขาด DRM ที่แข็งแกร่งของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการขาดเทคโนโลยีต่อต้านการดัดแปลง Denuvo ทำให้เป็นเป้าหมายที่รวดเร็วสำหรับแฮ็กเกอร์
ช่องโหว่นี้อนุญาตให้มีการกระจายอย่างรวดเร็วโดยไม่ได้รับอนุญาตบนแพลตฟอร์มการละเมิดลิขสิทธิ์ ภายในไม่กี่วันสำเนาที่ละเมิดลิขสิทธิ์จะหมุนเวียนออนไลน์อนุญาตให้เข้าถึงเกมเต็มได้ฟรี เหตุการณ์นี้เน้นให้ผู้พัฒนาตึงเครียดเผชิญอยู่อย่างต่อเนื่อง: การสร้างความสมดุลให้กับการเข้าถึงผู้เล่นและประสิทธิภาพในการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ นักเล่นเกมหลายคนชื่นชมการขาด DRM ที่ล่วงล้ำเช่น Denuvo แต่สิ่งนี้ทำให้เกมมีความเสี่ยงต่อการถูกเอารัดเอาเปรียบในช่วงต้น
ได้รับการพัฒนาโดยพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง มันใช้เวลาสอง นิยายแยกได้รับการยกย่องสำหรับกลไกการทำงานร่วมกันที่เป็นนวัตกรรมการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและภาพที่น่าทึ่ง คำติชมของผู้เล่น Steam Early Positive ยืนยันสิ่งนี้แนะนำผู้สืบทอดที่มีค่าต่อการโจมตีครั้งก่อนของ Josef Fares เกมนี้นำเสนอประสบการณ์ความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครผสมปริศนาที่ชาญฉลาดการเล่าเรื่องอารมณ์และการเล่นเกมแบบไดนามิก ความสำเร็จกับผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายตอกย้ำผลกระทบทางการเงินที่อาจเกิดขึ้นจากการละเมิดลิขสิทธิ์ต่อรายได้จากการขายและผู้พัฒนา
การตัดสินใจที่จะละเว้น Denuvo ได้ครองการอภิปราย DRM ในการเล่นเกม ในขณะที่บางคนโต้แย้งว่า DRM ส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานและทำให้ผู้เล่นที่ถูกกฎหมายหงุดหงิด แต่คนอื่น ๆ ก็เห็นว่าเป็นการยับยั้งการละเมิดลิขสิทธิ์ที่สำคัญ ในกรณีของ Split Fiction การขาด DRM อาจมีส่วนทำให้การประนีประนอมอย่างรวดเร็วทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่าศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ประเมินความเร็วของการตอบสนองการละเมิดลิขสิทธิ์หรือไม่