Ang split fiction, ang mataas na inaasahang laro ng pakikipagsapalaran ng kooperatiba mula sa tagalikha ng ito ay tumatagal ng dalawa , ay nai -pirated mga araw lamang matapos ang paglabas ng Marso 6, 2025 sa maraming mga platform, kabilang ang Steam. Sa kabila ng kritikal na pag-akyat at positibong mga pagsusuri sa singaw, ang kakulangan ng laro ng matatag na DRM, partikular ang kawalan ng teknolohiyang anti-tamper ng Denuvo, ginawa itong isang mabilis na target para sa mga hacker.
Ang kahinaan na ito ay pinapayagan para sa mabilis na hindi awtorisadong pamamahagi sa mga platform ng piracy. Sa loob ng mga araw, ang mga pirated na kopya ay kumalat sa online, na nagbibigay ng libreng pag -access sa buong laro. Ang pangyayaring ito ay nagtatampok ng patuloy na mukha ng mga developer ng pag -igting: pagbabalanse ng pag -access ng player at pagganap laban sa proteksyon ng piracy. Maraming mga manlalaro ang pinahahalagahan ang kawalan ng panghihimasok na DRM tulad ng Denuvo, ngunit nag -iiwan ito ng mga laro na mahina laban sa maagang pagsasamantala.
Binuo ng parehong malikhaing puwersa sa likod nito ay tumatagal ng dalawa , ang split fiction ay pinuri para sa mga makabagong mekanika ng co-op, nakakahimok na salaysay, at nakamamanghang visual. Ang positibong maagang feedback ng steam player ay nagpapatunay na ito, na nagmumungkahi ng isang karapat -dapat na kahalili sa naunang hit ni Josef Fares. Nag -aalok ang laro ng isang natatanging karanasan sa kooperatiba na pinaghalo ang matalinong mga puzzle, emosyonal na pagkukuwento, at dynamic na gameplay. Ang tagumpay nito sa mga lehitimong mamimili ay binibigyang diin ang potensyal na epekto sa pananalapi ng pandarambong sa kita ng mga benta at developer.
Ang desisyon na iwaksi si Denuvo ay naghari sa debate ng DRM sa paglalaro. Habang ang ilan ay nagtaltalan ng DRM negatibong nakakaapekto sa pagganap at nabigo ang mga lehitimong manlalaro, nakikita ito ng iba bilang mahalagang pagkasira ng pandarambong. Sa kaso ng Split Fiction, ang kakulangan ng DRM ay maaaring nag -ambag sa mabilis na kompromiso, na nag -uudyok ng mga katanungan tungkol sa kung ang electronic arts ay pinapagaan ang bilis ng tugon ng piracy.