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Vampire Survivors e Balatro lasciano il segno ai BAFTA Games Awards

By NathanMay 05,2025

I BAFTA Games Awards, che si sono svolti ieri sera, hanno celebrato alcuni risultati notevoli nel mondo dei giochi, con i sopravvissuti a Balatro e Vampire che emergono come i migliori vincitori. Tuttavia, l'assenza di categorie specifiche della piattaforma ai BAFTA solleva una domanda intrigante: ciò influisce sulla visibilità dei giochi mobili?

Mentre i BAFTA Games Awards potrebbero non vantare la vasta portata dei Game Awards di Geoff Keighley, li superano probabilmente in Prestige, se non nello spettacolo puro. Nonostante la mancanza di una categoria mobile dedicata nei BAFTA Games Awards del 2024, abbiamo assistito a vittorie significative dalle principali versioni mobili nell'ultimo anno.

Balatro, uno straordinario Roguelike Deckbuilder di Localthunk, ha conquistato il premio per il gioco di debutto. Questa vittoria ha suscitato sia l'eccitazione che la preoccupazione nel settore, poiché molti editori ora scrutano i progetti indie nella speranza di scoprire il prossimo grande successo. D'altra parte, i sopravvissuti ai vampiri, che è stato incoronato miglior gioco nel 2023, ha portato a casa il premio per il miglior gioco in evoluzione quest'anno. Questa è un'impresa notevole, soprattutto considerando la competizione di pesi massimi come Diablo IV e Final Fantasy XIV online.

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Cosa, niente cellulare? I BAFTA Games Awards adottano una posizione unica non riconoscendo i risultati specifici della piattaforma, una decisione resa evidente dal momento che la categoria mobile è stata sospesa nel 2019. Nonostante le vittorie significative da titoli mobili e multipiattaforma come i sopravvissuti ai vampiri e l'impatto di Genshin, la struttura dei premi è rimasta invariata.

In una conversazione passata con Luke Hebblethwaite della squadra di gioco di Baftas, è stato spiegato che l'organizzazione crede che i giochi dovrebbero essere giudicati in merito a prescindere dalla piattaforma, in quanto competono su un piano di parità. Questa prospettiva è certamente discutibile, ma è difficile discutere sul fatto che giochi come Balatro e Vampire Survivors hanno beneficiato molto della loro accessibilità mobile, che potrebbe essere vista come una forma di riconoscimento in sé.

Ma questa è solo la mia opinione. Se sei interessato a immergerti più a fondo nel mondo dei giochi mobili, perché non dare un'occhiata all'ultimo episodio del podcast Pocket Gamer? Il mio collega andiamo in collaborazione per discutere di tutto ciò che riguarda i giochi mobili e altro ancora.

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