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文明7:原子時代のヒントは、Firaxisの興奮を刺激します

By HannahMar 13,2025

文明VIIデータマイナーは、4番目の発表の年齢が来ていることを示唆する証拠を明らかにしました。 Civilization VIIの現在のキャンペーンは、古代、探査、および現代の3つの年齢に及び、それぞれがすべてのプレーヤーの同時年齢の移行で締めくくります。この移行には、新しい文明を選択し、どの遺産を持ち越すかを選択し、ゲームの世界進化を目撃することが含まれます。これは、文明シリーズのユニークな特徴です。

ゲーム内ユニットと勝利条件に基づいた現代は、冷戦の前に終了します。これは、IGNインタビューでリードデザイナーのエドビーチによって確認されたポイントです。ビーチは、第二次世界大戦で現在のバージョンを締めくくるというFiraxisの決定を説明し、さまざまなグローバル地域で歴史的な正確さを確保するために、上級歴史家のAndrew Johnsonとの共同作業を強調しました。彼らは、各年齢の終わりを定義する重要な歴史的ターニングポイントを特定しました。300〜500 CE前後の主要帝国の衰退は、古代の終わりを示しています。探査から現代への移行を示す君主制に挑戦する革命の時代。そして最後に、第二次世界大戦の世界的な激変は現代を締めくくりました。冷戦時代は、前の期間との明確な違いのために意図的に除外され、熱核核装置は軍事勝利の終わりを意味していました。

宇宙レースやそれ以降を潜在的に包含する可能性のある4歳の可能性は、そのような時代に固有の新しいシステム、ビジュアル、ユニット、および文明の可能性を強調したエグゼクティブプロデューサーのデニスシークによってからかわれました。この憶測は、「原子時代」への言及を明らかにするデータミニングの取り組みと、新しいリーダーや文明化とともに、以前のゲームのFiraxisのDLC戦略を無意味にしたことによって支えられました。

現在、Firaxisは、Steamに関する混合ユーザーレビュー後のコミュニティフィードバックに対処しています。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なレビューを認めましたが、ゲームの長期的な成功に自信を示し、ポジティブな初期のパフォーマンスを強調し、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでゲームを鑑賞するために成長します。

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