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17세 어린이가 Monopoly GO에 25,000달러를 지출했습니다.

By MiaJan 05,2025

17세 어린이가 Monopoly GO에 25,000달러를 지출했습니다.

Monopoly GO의 소액 결제: $25,000의 교훈

최근 사건은 모바일 게임의 인앱 구매와 관련된 재정적 위험을 부각시켰습니다. 17세 어린이가 무료 게임 모노폴리 GO에서 엄청난 금액인 25,000달러를 지출한 것으로 알려졌으며, 소액 결제를 통해 의도하지 않은 상당 규모의 지출이 발생할 가능성이 드러났습니다.

이것은 고립된 사례가 아닙니다. 다른 플레이어들은 소액 결제 시스템의 중독성을 강조하면서 게임에 수천 달러를 지출했다고 인정했습니다. 한 사용자는 앱을 삭제하기 전에 1,000달러를 썼다고 고백했습니다. 그러나 Reddit에 보고된 25,000달러의 지출액은 이전 계정을 훨씬 능가하며 과도한 인앱 지출 문제가 첨예하게 부각되고 있습니다.

삭제된 이후 Reddit 게시물에는 해당 청소년이 구매한 368개의 개별 구매 내역이 자세히 나와 있습니다. 불행하게도 게임 서비스 약관에 따라 실수로 구매한 경우에도 사용자가 이에 대한 책임을 지게 될 가능성이 높습니다. 이러한 상황은 수익을 위해 소액 결제에 크게 의존하는 많은 부분 유료화 게임의 비즈니스 모델을 반영합니다. 이러한 전략은 Pokemon TCG Pocket의 인상적인 첫 달 매출 2억 8백만 달러

를 통해 알 수 있습니다.

게임 내 지출 논란

모노폴리 GO 사건은 게임 내 소액 결제를 둘러싼 논쟁을 더욱 가중시킵니다. NBA 2K와 같은 게임의 소액 결제 모델을 두고 Take-Two Interactive와 같은 회사를 상대로 제기된 소송에서 알 수 있듯이 이러한 관행은 심각한 비판에 직면해 있습니다. 이번 모노폴리 GO 사건은 소송으로 이어질 가능성은 낮지만, 이러한 시스템으로 인해 만연한 좌절감과 금전적 피해가 발생하고 있음을 강조합니다.

소액결제의 수익성은 부인할 수 없습니다. 예를 들어 디아블로 4는 소액 결제 수익으로 1억 5천만 달러가 넘는 수익을 창출했습니다. 전략의 효율성은 대규모의 일회성 투자보다는 소규모의 빈번한 구매를 장려하는 능력에 있습니다. 그러나 이러한 특징은 사기 행위로 인식되도록 하여 플레이어가 의도한 것보다 훨씬 더 많은 비용을 지출하게 만듭니다.

Reddit 사용자의 환불 가능성은 희박해 보입니다. 이들의 경험은 Monopoly GO 및 유사한 게임

에서 의도하지 않게 상당한 금액을 쉽게 소비할 수 있음을 강조하는 경고의 역할을 합니다.
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