요약
- Stray Kite Studios는 스릴 넘치는 새로운 게임 인 Wartorn을 공개했습니다.
- 이 타이틀은 실시간 전략을 Roguelite Gameplay와 통합하며, 파괴적인 환경, 도전적인 도덕적 선택, 매혹적인 화가 미학을 특징으로합니다.
- Wartorn은 2025 년 봄에 Steam과 Epic Games Store에서 조기 접근 할 예정입니다.
Wartorn은 Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 주요 타이틀로 유명한 재능있는 업계 참전 용사 팀인 Stray Kite Studios의 열심히 기대되는 데뷔 오리지널 게임입니다. 2025 년 봄에 PC 출시 예정인 Wartorn은 전술적 Roguelite 장르에서 신선하고 매력적인 경험을 약속합니다.
2018 년에 설립 된 Stray Kite Studios는 텍사스 달라스에 본사를두고 있으며 현재 2025 년 기준으로 약 30 명의 전용 직원을 고용하고 있습니다. 스튜디오의 포트폴리오에는 Dragon Keep에 대한 Tiny Tina의 공격 : A Wonderlands One-Shot Adventure 및 Fortnite 에 대한 수많은 창의적지도가 포함되어 있습니다.
Wartorn은 플레이어에게 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매를 중심으로 한 매력적인 이야기를 소개합니다. 그들의 서사적 여정은 혼란에 의해 찢어진 판타지 세계에서 전개되어, 강력한 전투뿐만 아니라 플레이어가 탐색 해야하는 도덕적으로 복잡한 결정을 제시합니다.
Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다
깊게 분열 된 혼란스러운 판타지 영역으로 설정된 Wartorn은 플레이어에게 여러 차원에서 도전합니다. 눈에 띄는 기능 중 하나는 스크립트 이벤트가 아닌 물리학에 의해 주도되는 역동적 인 환경 파괴입니다. 이를 통해 각 만남이 독특하고 예측할 수 없도록합니다. 이 게임은 혼란 속에서 목적을 찾는 주제를 탐구하며, Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 "우리는 즐겁게 즐길뿐만 아니라 희생, 생존, 우리를 통합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만드는 데 마음을 쏟았습니다."
Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다
Wartorn은 플레이어가 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터 또는 임박한 위험에서 구출 할 사람을 결정하는 등 전장을 넘어 힘든 선택을 할 것을 요구합니다. 이러한 결정은 게임의 스토리 중심의 Roguelite 경험을 향상시켜 모든 플레이 스루가 뚜렷해 지도록합니다. 전투는 또한 다재다능한 마법 시스템으로 높은 수준의 자유를 제공하여 플레이어가 불, 물 및 번개와 같은 원소 힘을 결합 할 수 있도록합니다. 이 주문은 서로와 환경과 고유하게 상호 작용하여 전투에 전략적 깊이를 더합니다.
Roguelite 장르에 따라 Wartorn은 업그레이드가 계속되는 진행 시스템을 포함하여 게임을 완료 해야하는 문제를 점차 완화합니다. Wartorn 의 시각적 스타일은 화려하게 미학을 불러 일으켜 설정의 극적인 느낌을 향상 시키도록 설계되었습니다. 액세스 가능한 게임 플레이를 보장하기 위해 게임을 통해 플레이어는 액션을 늦출 수있게하여 혼돈 속에서 정확한 명령을 발행 할 수있는 기회를 제공합니다.
Wartorn은 2025 년 봄에 조기 액세스에서 출시 될 예정이며 Steam과 Epic Games Store에서 모두 제공 될 예정입니다.