Краткое содержание
- Stray Kite Studios представила Wartorn , захватывающую новую игру.
- Этот заголовок объединяет стратегию в реальном времени с игровым процессом Roguelite, в которой представлены разрушаемая среда, сложные моральные выборы и очаровательную эстетику.
- Wartorn собирается запустить в раннем доступе как в Steam, так и в магазине Epic Games весной 2025 года.
Wartorn - с нетерпением ожидаемая дебютная оригинальная игра от Stray Kite Studios, талантливой команды ветеранов отрасли, известной своей работой над крупными титулами, такими как Bioshock, Borderlands и Earue of Empires. Запланированный на выпуск ПК весной 2025 года, Wartorn обещает свежий и увлекательный опыт в жанре тактического рогувита.
Основанная в 2018 году, Stray Kite Studios со штаб-квартирой в Далласе, штат Техас, и в настоящее время в 2025 году работают около 30 преданных сотрудников. В портфеле студии есть автономный выпуск Tiny Tyna's Assault на Dragon Keep: One-Shot Adventure Wonderss и многочисленные творческие карты для Fortnite .
Wartorn знакомит игроков с захватывающим повествованием, сосредоточенным на двух эльфийских сестрах, стремящихся воссоединиться со своей семьей. Их эпическое путешествие разворачивается в фантастическом мире, разорванном хаосом, представляя не только грозные битвы, но и морально сложные решения, которые игроки должны ориентироваться.
Wartorn хаотичен в более чем один путь
В глубоко разделенном хаотическом фантастическом сфере, военный борт бросает вызов игрокам в разных измерениях. Одной из его выдающихся особенностей является динамическое разрушение окружающей среды, обусловленное физикой, а не сценариями. Это гарантирует, что каждая встреча является уникальной и непредсказуемой. Игра углубляется в темы нахождения цели среди хаоса, когда соучредитель и креативный директор Stray Kite Studios, Пол Хелквист, заявив: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые объединяются нас».
Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения
Wartorn требует, чтобы игроки делали сложный выбор за пределами поля битвы, например, решить, какой персонаж кормить или кто спасен от неизбежной опасности. Эти решения улучшают опыт работы с рогуэлитом в игре, гарантируя, что каждое прохождение отличается. Бой также предлагает высокую степень свободы с универсальной магической системой, позволяя игрокам объединять элементарные силы, такие как огонь, вода и молния. Эти заклинания уникально взаимодействуют друг с другом и окружающей средой, добавляя стратегическую глубину к битвам.
Верный жанр Roguelite, Wartorn включает в себя систему прогрессирования, где обновления сохраняются в рамках пробега, постепенно смягчая задачу завершения игры. Визуальный стиль Wartorn предназначен для того, чтобы вызвать художественную эстетику, усиливая драматическое ощущение его обстановки. Чтобы обеспечить доступный игровой процесс, игра позволяет игрокам замедлить действие, предоставляя возможность выпустить точные команды среди хаоса.
Wartorn готова запустить в раннем доступе весной 2025 года и будет доступен как в Steam, так и в магазине Epic Games.