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Helldivers 2 에서 갑옷은 세 가지 유형의 빛, 중간 및 무거운 것으로 분류됩니다. 각 범주는 이동성과 방어 능력에 다르게 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있습니다. 이 특전은 게임 플레이 경험을 크게 향상시켜 전략의 중요한 구성 요소가 될 수 있습니다.
다양한 갑옷 패시브를 사용할 수 있으므로 전투 및 생존에서의 효과를 극대화하는 데 어떤 것을 사용할 것인지, 언제 중요한지 이해합니다. Hellpod로 뛰어 들기 전에 Helldivers 2 에서 최고의 갑옷 패시브를 순위로운 포괄적 인 계층 목록을 확인하여 모든 임무에 대한 이상적인 선택을 선택하는 데 도움이됩니다.
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
Helldivers 2는 14 개의 독특한 갑옷 패시브를 제공하며, 각각 미션 기간 동안 플레이 스타일, 전략 및 전투 효과를 형성하도록 설계되었습니다. 추가적인 손상 흡수 또는 스텔스에 대한 스카우트 기능 향상을 원하든 올바른 패시브는 접근 방식을 도전으로 바꿀 수 있습니다.
Helldivers 2 에서는 갑옷 패시브가 바디 갑옷에 통합되어 있으며 헬멧과 망토는 추가 보너스없이 표준 문제로 남아 있습니다.
다음은 Helldivers 2 의 모든 갑옷 패시브에 대한 자세한 개요와 특정 이점입니다. 이 지식은 생존이나 유틸리티에 중점을 두 든 다양한 미션 문제에 적응하고로드 아웃 및 빌드를 최적화하는 데 필수적입니다.
갑옷 수동 | 설명 |
---|---|
순응 | - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. |
고급 여과 | - 가스 손상에 대한 80 % 저항. |
민주주의는 보호합니다 | - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %. - 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
전기 도관 | - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. |
엔지니어링 키트 | - +2 수류탄 용량. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
추가 패딩 | - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
가연물 | - 화재 손상에 대한 저항 75 %. |
메드 키트 | - +2 자극 용량. - +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. - 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. |
스카우트 | - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다. - 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. |
서보 지원 | -30 % 증가 범위가 증가했습니다. - 50 % 추가 사지 건강. |
포위 공격 | - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. -30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다. |
unclinching | -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
Helldivers 2 의 Armor Passive Tier List는 1.002.003 게임 버전을 기반으로하며 각각의 수동적 인 전반적인 가치, 유틸리티 및 다른 임무 및 적 유형에 대한 효과로 순위를 매 깁니다.
층 | 갑옷 수동 | 왜? |
---|---|---|
S 계층 | 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫는 것에서부터 제작자 파괴 및 멋진 적을 파괴하는 데 이르기까지 다양한 전투 옵션을 제공합니다. |
메드 키트 | 강화 된 치유 능력, 특히 실험 주입 부스터와 결합 될 때 생존 가능성이 크게 높아집니다. | |
포위 공격 | 증가 된 탄약과 더 빠른 재 장전으로 인해 큰 적군 그룹을보다 쉽게 처리 할 수 있습니다. | |
계층 | 민주주의는 보호합니다 | 상당한 초기 게임 방어 장점을 제공하여 치명적인 피해의 생존을 가능하게합니다. |
추가 패딩 | 전반적인 손상 저항력 향상을 위해 갑옷 등급의 광범위한 증가를 제공합니다. | |
확고히 하는 | 기관총과 같은 무기로 생존과 정밀도를 향상시키는 오토 마톤에 대한 필수. | |
서보 지원 | 특히 말단에 대해 효과적이어서 층상을 더 안전하게 배치하고 수류탄 사용을 할 수 있습니다. | |
B 계층 | 피크 체격 | 근접전 전투는 일반적으로 덜 선호되지만 근접 손상 및 무기 취급에 유용합니다. |
가연물 | 화재 기반 빌드에 이상적이며 특히 화재 위험이있는 행성에 효과적입니다. | |
스카우트 | 추가 유용성이 부족하지만 적의 위치를 공개하여 전략적 포지셔닝에 유용합니다. | |
C 계층 | 순응 | 상황은 임무에서 동시에 발생하지 않는 여러 손상 유형을 다루기 때문에. |
고급 여과 | 가스 저항을 위해 구체적으로 구축하지 않는 한 제한된 유틸리티. | |
전기 도관 | 더 나은 대안을 이용할 수있는 조명에 대해서만 유리합니다. | |
unclinching | 카메라 쉐이크 및 반동의 약간의 감소로 인해 전투 효과에 미치는 영향. |