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在Helldivers 2中,裝甲分為三種類型:輕,中和重。每個類別都會影響您的移動性和防禦能力。但是,真正的遊戲規則改變在於盔甲的被動能力。這些特權可以顯著增強您的遊戲體驗,使其成為您策略的關鍵組成部分。
有了一系列的裝甲驅動器,了解要使用哪些盔甲,以及何時對您在戰鬥和生存中的有效性最大化至關重要。在您跳入Hellpod之前,請查看我們的綜合層列表,該列表排名Helldivers 2中最好的裝甲被動,以幫助您為任何任務選擇理想的選擇。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
Helldivers 2提供了14種獨特的裝甲被動,每種旨在塑造您的遊戲風格,策略和任務期間的戰鬥效率。無論您是尋找額外的損害吸收還是增強的隱身偵察能力,正確的被動都可以改變您的挑戰方法。
在Helldivers 2中,裝甲被動劑被整合到防彈衣中,而頭盔和斗篷仍然是標準發行的,沒有額外的獎勵。
這是Helldivers 2中所有的裝甲被動及其特定好處的詳細概述。無論您是專注於生存還是效用,這些知識對於適應各種任務挑戰並優化您的負擔和建造都至關重要。
裝甲被動 | 描述 |
---|---|
適應 | - 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
高級過濾 | - 80%抵抗氣體破壞。 |
民主保護 | - 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。 - 防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | - 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
工程套件 | - +2手榴彈能力。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | - +50裝甲等級可改善防禦。 |
強化 | - 50%抵抗爆炸性損害。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火災。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒額外的刺激持續時間。 |
峰體形 | - 100%增加了近戰損害。 - 通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
偵察 | - 敵人可以檢測玩家的30%減少範圍。 - 地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | - 30%的投擲範圍增加。 - 50%的額外肢體健康。 |
準備攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加載速度。 -30%提高了主要武器的彈藥能力。 |
堅定不移 | - 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
我們針對地獄的盔甲被動層列表基於1.002.003遊戲版本,按照其整體價值,實用程序和有效性對不同的任務和敵人類型進行排名。
層 | 裝甲被動 | 為什麼? |
---|---|---|
S層 | 工程套件 | 額外的手榴彈提供多功能戰鬥選項,從關閉蟲子到破壞製造商和令人驚嘆的敵人。 |
Med-Kit | 增強的癒合能力,尤其是與實驗輸注助推器相結合時,顯著提高了生存機會。 | |
準備攻城 | 增加的彈藥和更快的重新加載使處理大型敵人團體更容易,尤其是使用高武器。 | |
一級 | 民主保護 | 提供了重大的遊戲早期防禦優勢,從而允許致命損害生存。 |
額外的填充 | 提供了更大的盔甲等級,以更好地抵抗整體損傷。 | |
強化 | 必不可少的自動機構,使用機槍等武器提高生存和精確度。 | |
伺服輔助 | 特別有效地抵抗終端,可以更安全地部署策略和手榴彈。 | |
B級 | 峰體形 | 儘管近戰戰鬥通常不太喜歡,但對近戰傷害和武器處理有用。 |
可炎症 | 非常適合基於火災的建築物,尤其是對有火災危害的行星有效的。 | |
偵察 | 儘管缺乏額外的效用,但可通過揭示敵人的位置來進行戰略定位。 | |
C層 | 適應 | 情境,因為它涵蓋了多種損害類型,在任務中沒有同時遇到。 |
高級過濾 | 有限的實用性,除非專門為氣體電阻構建。 | |
電管 | 只有對照明的有益,還有更好的替代方案。 | |
堅定不移 | 由於攝像機搖動和後坐力略有減少,對戰鬥有效性的影響最小。 |