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Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

By MilaFeb 20,2025

EA는 BioWare를 구조 조정하여 다음 매스 이펙트 게임에 전적으로 집중합니다.

Electronic Arts (EA)는 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다. 구조 조정에는 다수의 개발자를 다른 EA 프로젝트에 재 할당하고 스튜디오의 리소스를 다가오는 Mass Effect 게임에 전적으로 집중시킵니다.

블로그 게시물에서 Bioware 총괄 Gary McKay는 주요 개발주기 사이의 기간 동안 전략적 재정렬 로이 결정을 설명했습니다. 그는 전체 스튜디오의 지원은 현재 Mass Effect 프로젝트에 필요하지 않으며 많은 직원들이 EA 내의 다른 적절한 역할로 성공적으로 전환되었다고 말했습니다.

EA는 특정 숫자를 공개하지 않았지만 일부 드래곤 에이지 팀원은 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 직무에 직면 한 것으로 이해됩니다. 이것은 2023 년의 이전 해고와 최근 코린 부쉬 (Corinne Busche) 감독의 출국 발표를 포함하여 몇 차례의 유명한 출발을 따릅니다.

EA의 대변인은 스튜디오가 현재 대량 효과 개발의 현재 단계에 적합한 직원을 보유하고 있다고 강조했다. 4 년 전에 발표 된 다가오는 Mass Effect 타이틀은 초기 단계에 남아 있습니다. Bioware의 새로운 전략은 한 번에 단일 게임의 우선 순위를 정하는 것입니다. 일부 개발자들은 이전에 Dragon Age로 전환하여 그 프로젝트가 이제 Mass Effect 팀으로 돌아 왔습니다. 베테랑 개발자 인 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 Mass Effect 개발을 이끌고 있습니다.

이 구조 조정은 EA의 Dragon Age : Veilguard가 플레이어의 기대치에 약 50%에 미치지 못하여 회사의 회계 연도 지침에 영향을 미쳤다는 EA의 발표의 발 뒤꿈치에서 나옵니다. EA의 Q3 수입 전화는 2 월 4 일로 예정되어 있습니다.

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