EA reestrutura a BioWare, concentrando -se inteiramente no próximo jogo de Mass Effect
A Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da BioWare, o estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect. A reestruturação envolve a reatribuição de vários desenvolvedores a outros projetos da EA e concentrando os recursos do estúdio inteiramente em seu próximo jogo de Mass Effect.
Em uma postagem no blog, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou a decisão como um realinhamento estratégico durante um período entre os principais ciclos de desenvolvimento. Ele afirmou que o apoio do estúdio completo atualmente não é necessário para o Projeto Mass Effect e que muitos funcionários foram transferidos com sucesso para outras funções adequadas da EA.
Embora a EA não tenha divulgado números específicos, entende -se que alguns membros da equipe da Dragon Age enfrentaram o término do trabalho, com a opção de se candidatar a outras posições internas. Isso segue as demissões anteriores em 2023 e várias partidas de alto nível, incluindo o recente anúncio da partida do diretor Corinne Busche.
O porta -voz da EA enfatizou que o estúdio agora possui a equipe apropriada para a fase atual do desenvolvimento de efeitos de Mass. O próximo título de Mass Effect, anunciado há quatro anos, permanece em seus estágios iniciais. A nova estratégia da BioWare envolve priorizar um único jogo de cada vez; Alguns desenvolvedores anteriormente mudaram para Dragon Age para concluir esse projeto agora estão retornando à equipe de Mass Effect. Os desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley estão liderando o desenvolvimento de Mass Effect.
Essa reestruturação ocorre logo após o anúncio da EA de que Dragon Age: o Veilguard ficou aquém das expectativas dos jogadores em aproximadamente 50%, impactando a orientação do ano fiscal da empresa. A chamada de ganhos do terceiro trimestre da EA está agendada para 4 de fevereiro.