EA重組BioWare,完全專注於下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將工作室資源完全集中在即將到來的質量效應遊戲上。
在博客文章中,Bioware總經理Gary McKay在主要開發周期之間的時期中將這一決定解釋為戰略重組。他說,質量效應項目目前不需要整個工作室的支持,並且許多員工已成功地過渡到EA內的其他合適角色。
盡管EA尚未透露特定的數字,但據了解,一些龍騰世紀團隊成員已麵臨工作終止,可以選擇申請其他內部職位。這是在2023年以前的裁員和幾個引人注目的出發事件之後,包括最近宣布導演科琳·布什(Corinne Busche)離開的事件。
EA的發言人強調,該工作室現在擁有適當的人員,用於當前質量效應開發階段。四年前宣布的即將到來的質量效應頭銜仍處於早期階段。 Bioware的新策略涉及一次優先考慮單個遊戲;一些開發商以前轉向龍騰世紀完成該項目,現在返回質量效應團隊。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
這種重組是在EA宣布《龍騰世紀:麵紗》(Veilguard)的高跟鞋之後,沒有球員的預期約50%,這影響了公司的財政年度指導。 EA的第三季度收益電話定於2月4日。