요약
- Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식을 과장된 현실감으로 식욕을 돋우는 데 중점을 둡니다.
- 플레이어는 게임의 어느 곳에서나 식사를 할 수있어 식당 테마 대신 캠핑 그릴 분위기를 조성 할 수 있습니다.
- 이 게임에는 비밀의 "사치스러운"고기 요리를 포함하여 다양한 요리가 제공되어 음식 관련 행복을 향상시킵니다.
Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 다가오는 출시로 게임 내 음식의 매력을 재정의 할 예정입니다. 전무 이사 인 Kaname Fujioka 이사와 Yuya Tokuda 감독에 따르면,이 게임은 육류, 생선 및 채소를 포함한 다양한 요리를 보여줄 것입니다. 개발자들은 음식의 시각적 매력을 향상시키기 위해 애니메이션과 광고의 요소를 통합하여 단순한 사실감을 넘어서고 있습니다.
2004 년 몬스터 헌터 시리즈가 시작된 이래로 요리는 핵심 정비사였으며, 많은 몬스터 고기 덩어리를 소비하는 플레이어부터 시작했습니다. 수년에 걸쳐 게임 플레이에서 음식의 중요성은 2018 년 몬스터 헌터 월드 (Monster Hunter World)와 함께 더욱 현실적이고 매력적인 식사 경험으로 전환되었습니다. Monster Hunter Wilds는 현실감을 과장하여 군침이 도는 영상을 만듭니다.
Monster Hunter Wilds Devs는 요리 장면에서 과장된 현실주의를 사용합니다.
Monster Hunter Wilds에서 플레이어는 공식적인 식당 환경이 아닌 캠핑 그릴 분위기를 수용하면서 어디서나 식사를 자유롭게 할 수 있습니다. 12 월 미리보기의 하이라이트는 인상적인 치즈 풀로 팬들 사이의 흥분을 불러 일으켰습니다. 후지오카에게 중대한 도전을 제기 한 구운 양배추와 같은 간단한 요리조차도 뚜껑이 들리면서 양배추가 퍼지는 것과 같은 효과를 통해 구운 달걀 토핑으로 향상됩니다.
메뉴의 육류 중심 측면에서 Tokuda는 비밀의 "사치스러운"고기 요리를 암시하여 기대를 더했습니다. 이 게임은 캠프 파이어 주변에서 식사하는 캐릭터의 기쁨과 표현과 함께 다양한 요리를 포착하여 요리 장면에서 과장하면서도 현실적인 요리의 즐거움을 전달하는 것을 목표로합니다.