Краткое содержание
- Monster Hunter Wilds фокусируется на том, чтобы сделать внутриигровую еду выглядеть аппетитной с преувеличенным реализмом.
- Игроки могут поужинать в любом месте игры, создавая атмосферу для кемпинга вместо темы ресторана.
- В игре будет широкое разнообразие блюд, в том числе секретное «экстравагантное» мясное блюдо, улучшая блаженство, связанное с едой.
Monster Hunter Wilds собирается пересмотреть привлекательность в игре с его предстоящим выпуском 28 февраля 2025 года. По словам исполнительного директора/арт-директора Канаме Фудзиока и режиссера Юйя Токуда, игра продемонстрирует разнообразные блюда, включая мясо, рыбу и овощи, предназначенные для того, чтобы выглядеть непреодолимо восхитительно. Разработчики выходят за рамки простого реализма, включая элементы из аниме и рекламных роликов для улучшения визуальной привлекательности продуктов питания.
С момента создания серии Monster Hunter в 2004 году кулинария была основной механикой, начиная с того, что игроки потребляют большие куски мяса монстра. За прошедшие годы значение еды в игровом процессе выросло, когда в 2018 году мир Monster Hunter в 2018 году означал сдвиг в направлении более реалистичных и привлекательных ресторанов. Monster Hunter Wilds стремится поднять это дальше, смешивая реализм с преувеличением для создания аппетитных визуальных эффектов.
Monster Hunter Wilds Devs используют преувеличенный реализм в кулинарных сценах
В Monster Hunter Wilds у игроков будет свобода пообедать куда угодно, принимая атмосферу для кемпинга, а не официальную обстановку ресторана. Основным из предварительного просмотра декабря был впечатляющий сыр, что вызвало волнение среди поклонников. Даже простое блюдо, похожее на жареную капусту, которая представляла собой серьезную проблему для Fujioka, заманчиво благодаря таким эффектам, как капуста, взрывающаяся, когда крышка поднимается, усиливается жареным яйцом.
На мясной стороне меню Токуда намекала на тайное «экстравагантное» мясное блюдо, добавив к ожиданию. Игра направлена на то, чтобы захватить широкий спектр блюд, наряду с радостью и выражениями персонажей, обедающих вокруг костра, чтобы доставить преувеличенное, но реалистичное чувство кулинарного восторга в своих сценах приготовления пищи.