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배틀비트 리마스터드: 재미만 가득한 무모한 협동 슈터

By GeorgeOct 11,2025

Painkiller Revives Classic Bullet-Hell Shooter Action with Roguelike Twist

환상적인 단순성

게임 업계가 부풀려진 예산과 비현실적인 AAA 기대에 고군분투하는 가운데, Painkiller은 상쾌한 바람처럼 등장했습니다. 이 게임은 자신이 무엇이 되고 싶은지 정확히 아는, 허세 없는 로그라이크 FPS입니다. 친구들과 함께 차가운 음료를 손에 들고 전투 패스나 시즌 컨텐츠를 걱정할 필요 없이 이 간결한 협동 경험에 빠져보세요. Doom: The Dark Ages를 제칠 수 있을까요? 아마 아닐 겁니다. 긴장감 넘치는 스토리텔링을 제공할까요? 그렇지 않습니다. 솔직히 말하면, 그 점이 바로 매력 중 하나입니다.

이 리메이크는 원작의 본질을 완벽하게 담아냈습니다: 런 사이에 무기와 특전을 지속적으로 업그레이드하며 즐기는 스트레스 없이 만족스러운, 생각할 필요 없는 3인 협동 슈터입니다. 라이브 서비스 메커니즘도 없고, 끝없는 노가다도 없습니다. 오로지 순수하고 정제된 슈터의 재미만이 있습니다. 이런 종류의 재미는 이제 더 이상 보기 힘듭니다.

지옥 같은 게임 플레이

이 게임은 지체 없이 여러분을 지옥 같은 놀이터로 빠트립니다. 연옥에 갇힌 유머 감각이 풍부한 악마 사냥꾼으로서, 여러분은 연옥의 교차로를 중심으로 활동합니다. 이곳은 원정을 떠나기 전에 캐릭터와 무기, 타로 카드를 선택하는 기지입니다. 친구들과 팀을 이루거나 유능한 AI 동료와 함께하던 간에(프리뷰 기간에 즐거운 놀라움을 주었습니다), 여러분은 항상 삼인조로 임무를 수행하게 될 것입니다.

각 캐릭터는 전장에 고유한 장점을 가져옵니다:

  • 잉크: 체력 재생률이 20% 증가
  • 보이드: 무기 데미지가 10% 상승
  • 로취: 체력이 25 추가로 시작
  • : 탄약 용량이 50% 더 큼

사탄의 무기고

무기 선택은 고전적인 PC 슈터의 정신을 담고 있습니다:

스테이크건은 특별히 언급할 가치가 있습니다. 레일건으로 발사되는 나무 말뚝으로 악마들을 벽에 박아버리는 쾌감은 비교할 수 없습니다. 마찬가지로, 일렉트로드라이버의 번개 발사 모드는 방을 깔끔하게 비워주며, 회전하는 칼날은 약한 적들을 순식간에 처리합니다. 게다가 영구적인 업그레이드 덕분에 여러분의 무기고는 성공적인 매 런마다 더욱 치명적으로 성장합니다.

악마성을 상대하는 카드

로그라이크 덱 빌딩 메커니즘은 전략적 깊이를 더합니다. 불경한 축복(무기 데미지 +30%)과 같은 무작위 타로 카드는 강력한 일시적 버프를 제공하지만, 게임 초반 카드 획득에는 비싼 대가가 따릅니다.

올드 스쿨 학살

게임 플레이는 고전적인 붐 슈터 원칙을 따릅니다: 단순한 적, 거대한 물량, 그리고 끊임없는 액션입니다. AI가 튜링 테스트에서 우승할 것 같지는 않지만, 적들의 절대적인 수가 전투를 긴장감 있게 유지합니다. 특히 어려운 전투에서 부활 메커니즘이 결정적인 순간을 만들어낼 때 더욱 그러합니다.

그래픽적으로 Painkiller은 새로운 기준을 세우지는 못할 것이며, 의도적인 B급 영화 대사는 오스카를 따내진 못할 것입니다. 하지만 결정적으로, 이 게임은 허세 없이 자신의 과장된 정체성을 받아들입니다.

완벽한 심플한 재미

10월 9일 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시되는 Painkiller은 자신이 약속한 바를 정확히 제공합니다: 친구들과 함께 즐기기에 완벽한 여유로운 슈터 경험입니다. 빽빽한 출시 일정 속에서 간결함이 약간 실망스러워 보일 수도 있지만, 복잡함 없이 순수한 협동 학살을 원하는 이들에게 이 지옥 같은 난동만큼 만족스러운 타이틀은 거의 없을 것입니다.

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