Uma Abordagem Refrescantemente Simples
Enquanto a indústria dos jogos enfrenta orçamentos inchados e expectativas irreais de jogos AAA, Painkiller surge como um sopro de ar fresco - um FPS roguelike sem pretensões que sabe exatamente o que quer ser. Imagine relaxar com amigos, bebida gelada na mão, mergulhando nesta experiência cooperativa sem frescuras, sem se preocupar com passes de batalha ou conteúdo sazonal. Ele destronará Doom: The Dark Ages? Provavelmente não. Tem narrativas tensas? Dificilmente - e francamente, isso faz parte do seu charme.
Este relançamento captura perfeitamente a essência do original: um shooter descontraído e satisfatoriamente simples para três jogadores, onde você constantemente ajusta armas e melhorias entre as partidas. Sem mecânicas de live-service, sem grind infinito - apenas pura diversão destilada do tipo que raramente vemos hoje em dia.
Jogabilidade Demoniacamente Boa
O jogo não perde tempo te lançando em seu playground infernal. Como um caçador de demônios sarcástico preso no Purgatório, você habitará o Purgatory's Crossing - seu acampamento base para selecionar personagens, armas e cartas de tarô antes de partir para ataques. Seja em equipe com amigos ou com companheiros de IA competentes (que me surpreenderam positivamente durante as prévias), você sempre enfrentará as missões em trio.
Cada personagem traz vantagens únicas para o campo de batalha:
- Ink: Ganha +20% de regeneração de vida
- Void: Aumenta o dano da arma em 10%
- Roch: Começa com +25 de vida
- Sol: Possui capacidade de munição 50% maior
Arsenal Satânico
A seleção de armas canaliza aquele espírito clássico dos shooters de PC:
A Stakegun merece menção especial - nada se compara à satisfação visceral de pregar demônios na parede com estacas de madeira movidas a railgun. Da mesma forma, o modo alternativo de raio do Electrodriver limpa salas inteiras, enquanto lâminas giratórias despacham inimigos mais fracos. Melhor ainda, upgrades permanentes garantem que seu arsenal fique mais letal a cada partida bem-sucedida.
Cartas Contra a Demoniacidade
A mecânica roguelike de construção de baralho adiciona profundidade estratégica. Cartas de tarô randomizadas como a Bênção Profana (+30% de dano da arma) concedem bônus temporários poderosos, embora as primeiras cartas tenham preços elevados.
Carnificina Old-School
A jogabilidade segue os princípios clássicos dos boomer-shooters: inimigos burros, ondas enormes e ação constante. Embora a IA não ganhe nenhum teste de Turing, o volume puro de adversários mantém as batalhas intensas, especialmente quando mecânicas de revives criam momentos decisivos durante lutas difíceis.
Graficamente, Painkiller não vai reescrever as regras, e os diálogos propositalmente estilo filme B não ganharão Oscars. Mas crucialmente, o jogo abraça sua identidade exagerada sem pretensões.
Diversão Alucinante Perfeita
Com lançamento em 9 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X|S, Painkiller entrega exatamente o que promete: uma experiência descontraída de shooter perfeita para sessões de jogo com amigos. Em um calendário de lançamentos cheio, sua simplicidade pode parecer decepcionante - mas para pura carnificina cooperativa sem complicações, poucos títulos satisfazerão tanto quanto esta farra infernal.