> 소식 > 피치포드: '보더랜드 4' 출시 경쟁작 영향 받지 않는다

피치포드: '보더랜드 4' 출시 경쟁작 영향 받지 않는다

By AaronJan 10,2026

기어박스 개발 책임자인 랜디 피치포드는 보더랜드 4의 출시일을 앞당긴 것이 다른 어떤 게임의 출시 일정에 대한 대응이 아니라고 단호히 밝혔습니다. 이번 명확한 입장 표명은 마라톤이나 그랜드 테프트 오토 6 같은 타이틀 때문에 이 슈팅 게임의 날짜가 변경되었다는 소문이 돌던 가운데 나왔습니다.

협동 FPS 보더랜드 4는 원래 9월 23일로 예정되었으나, 이제 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X와 S, 그리고 닌텐도 스위치 2용으로 9월 12일에 출시될 예정입니다.

이 11일의 변경은 GTA 6의 출시 시기가 더 명확해졌기 때문에 모회사 테이크투가 보더랜드 4에 더 많은 공간을 주기 위해 라인업을 조정했다는 추측을 불러일으켰습니다. 테이크투는 GTA의 개발사 록스타도 소유하고 있습니다. GTA 6는 여전히 2025년 가을 출시 예정입니다.

Play

또한 보더랜드 4가 협동 추출 슈터인 Bungie의 마라톤과 정면으로 맞붙어 출시되는 것을 피하기 위해 옮겨졌다는 추측도 있었습니다. 마라톤은 소니가 소유한 Bungie에게 중요한 타이틀로, 동일한 날인 2025년 9월 23일에 출시될 예정이었습니다. 보더랜드 4는 오늘, 4월 30일 태평양 표준시 오후 2시 / 동부 표준시 오후 5시 / 중앙유럽 표준시 오후 11시에 진행될 자체 플레이스테이션 스테이트 오브 플레이 프레젠테이션에 소개될 예정입니다.

그러나 피치포드는 트윗을 통해 보더랜드 4를 앞당기기로 한 결정에 다른 어떤 게임의 출시일도 영향을 미치지 않았다고 반박하며, 오히려 "자신감"과 "개발 추세" 때문이라고 설명했습니다.

"보더랜드 4가 일찍 출시되는 것은 100% 게임과 그 개발 진행 상황에 대한 우리의 자신감, 그리고 실제 작업 완료율과 버그 해결율이 뒷받침한 결과입니다,"라고 피치포드는 말했습니다. "우리의 결정은 다른 어떤 제품의 실제 또는 소문된 출시일과 절대 무관합니다."

일부 게임들이 출시일을 앞당긴 적은 있지만, 이는 비교적 드문 일입니다(지연되는 경우가 훨씬 더 빈번합니다). 더 게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자인 크리스 드링은 만약 다른 출시작들이 진정으로 요인이 아니었다면, 이 결정은 "약간 특이하다"고 언급했습니다.

"그들은 이미 날짜를 발표했습니다,"라고 드링은 트윗했습니다. "달력에, 마케팅 자료에, 소셜 미디어에 표시되어 있어요... '보더랜드 4 출시일'을 구글에 검색해보면 여전히 9월 23일이라고 나옵니다. 그런 날짜를 변경하려면 강력한 상업적 이유가 있어야 합니다."

Play

어제 예정보다 앞서 공개된 것으로 보이는 영상 메시지에서 피치포드는 새로운 출시일에 관한 놀라운 소식을 공유했습니다. "모든 것이 예외적으로 잘 진행되고 있습니다,"라고 그는 말했습니다. "사실, 우리는 최상의 시나리오를 경험하고 있습니다. 게임은 환상적이고, 팀은 최고의 성과를 내고 있으며, 따라서 보더랜드 4의 출시일이 변경됩니다. 우리는 이를 앞당깁니다. 새로운 출시일은 이제 9월 12일입니다."

"뭐?! 이런 일은 거의 일어나지 않습니다, 여러분! 우리가 출시일을 앞당깁니다! 여러분은 보더랜드 4를 더 빨리 받게 될 것입니다!"

보더랜드 4는 테이크투의 자회사인 2K 게임스가 퍼블리싱한다는 점을 유의하는 것이 중요합니다. 기어박스 자체와 보더랜드 IP도 테이크투가 소유하고 있습니다. 더 나아가, 테이크투는 GTA의 개발사인 록스타의 모회사입니다. CEO 스트라우스 젤닉을 포함한 최고 경영진 수준에서는 회사의 모든 게임, 그 개발 상태에 대한 포괄적인 인식과 각 타이틀의 성공 가능성을 극대화하려는 전략적 의도가 있습니다.

Play

IGN과의 2월 인터뷰에서 젤닉은 테이크투가 내부 경쟁을 방지하기 위해 출시를 신중하게 계획한다고 밝히며, 출시 시기는 "다음 게임으로 넘어가기 전에 소비자가 이러한 주요 게임에 상당한 시간을 투자해야 할 필요성을 존중하겠다는 약속"에 의해 결정된다고 강조했습니다.

"아닙니다, 우리는 그러한 문제를 피하기 위해 전략적으로 출시 일정을 계획할 의도입니다,"라고 젤닉은 설명했습니다. "우리의 경험에 따르면, 소비자가 히트 게임에 몰입하고 있을 때 그들은 다른 주요 타이틀에도 관심을 유지합니다. 저는 종종 그 히트작이 우리 것이 아니더라도 그것이 전체 산업에 이익이 된다고 말해왔습니다. 이 경우, 우리는 당연히 대부분의 히트작이 우리 자신의 것이 되기를 바랍니다. 우리는 매우 낙관적이며, 플레이어가 이러한 뛰어난 게임에 상당한 시간을 투자하려는 욕구를 존중하는 방식으로 출시 시기를 맞출 것이라고 믿습니다."

이 모든 논의 속에서, GTA 6가 지연될 가능성도 여전히 남아 있으며, 초겨울이나 심지어 2026년 1분기 어느 시점으로 미뤄질 수도 있습니다.

"지연의 위험은 항상 존재하며, 저는 절대적인 용어를 사용하는 것이 운명을 유혹할 수 있다고 믿습니다,"라고 젤닉은 IGN이 GTA 6의 2025년 가을 목표를 록스타가 달성할 것이라는 자신감에 대해 물었을 때 답변했습니다. "그렇지만, 우리는 현재 타임라인에 대해 매우 긍정적으로 느끼고 있습니다."

이전 기사:쿠키런: 킹덤(Cookie Run: Kingdom), 새로운 맞춤형 캐릭터 생성 모드 MyCookie 미리보기 공개 다음 기사:Pokémon TCG Pocket '메탈 아웃브레이크' 이벤트 개시