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Pitchford: Borderlands 4 Launch Unaffected by Competing Titles

By AaronJan 10,2026

Gearbox開發部門負責人蘭迪·皮奇福德明確表示,《無主之地4》提前發售並非因應其他遊戲的上市時程。這項澄清源於近期傳聞,指稱這款射擊遊戲的日期變動是受《馬拉松》《俠盜獵車手6》等作品影響所致。

這款合作型第一人稱射擊遊戲原定9月23日發售,現已提前至9月12日登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S及Nintendo Switch平台。

這11天的提前引發市場揣測,認為《俠盜獵車手6》的發行窗口已趨明朗,促使母公司Take-Two(同時持有《俠盜獵車手》開發商Rockstar)調整產品線為《邊緣禁地4》騰出空間。目前《俠盜獵車手6》仍維持2025年秋季發售的原定計畫。

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另有觀點認為本作延期是為避開與Bungie合作射擊遊戲《Marathon》的正面交鋒。這款由索尼旗下Bungie開發的關鍵作品定於2025年9月23日同日發售。《邊緣禁地4》將於今日(4月30日)太平洋時間下午2點/東部時間下午5點/中歐夏令時間晚間11點,在PlayStation State of Play專場活動中亮相。

然而皮奇福德在推文中駁斥了其他遊戲發售日期影響《邊緣禁地4》提前的說法,強調此決定源於團隊對遊戲品質的「信心」與「開發進度軌跡」。

《邊緣禁地4》提前發售百分之百源於我們對遊戲品質與開發進度的信心,此決策有實際任務完成率與錯誤修復率作為依據,」皮奇福德聲明,「我們的決定與任何其他產品的實際或傳聞發售日期毫無關聯。」

儘管部分遊戲確實存在提前發售的情況,但這類案例相對罕見(延期情況遠更普遍)。《遊戲商業》總編輯暨共同創辦人克里斯·德林指出,若其他作品的發售日期真非考量因素,此決策顯得「頗為異常」。

「他們早已公布日期,」德林在推文中寫道,「這日期出現在行事曆、行銷素材、社群媒體上⋯⋯若在Google搜尋『邊緣禁地4發售日』,至今仍顯示9月23日。要更改如此重要的日期,必然存在強大的商業考量。」

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在昨日似乎提前發布的影片訊息中,皮奇福德揭曉了新發售日的驚喜消息。「一切進展極為順利,」他表示,「事實上我們正面臨最佳情境。遊戲品質卓越,團隊正處於巔峰狀態,因此《邊緣禁地4》的發售日將提前。新發售日定為9月12日。」

「什麼?!各位!這種事幾乎從未發生過!我們提前了發售日期!各位將能更早玩到《邊緣禁地4》!」

需特別說明,《邊緣禁地4》由Take-Two旗下子公司2K Games發行。Gearbox工作室本身及《邊緣禁地》IP均隸屬於Take-Two。 此外,Take-Two同時是《俠盜獵車手》開發商Rockstar的母公司。從執行長Strauss Zelnick到高階管理層,皆全面掌握旗下所有遊戲的開發進度,並秉持戰略意圖以最大化每款作品的成功潛力。

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在二月接受IGN專訪時,澤尼克強調Take-Two會精心規劃發行時程以避免內部競爭,並強調發售時機是基於「尊重玩家需要投入大量時間體驗這些大型遊戲,再轉向下一款作品」的承諾所決定。

「不,我們會策略性安排發行時程以避免此類問題,」澤尼克解釋道:「經驗顯示當玩家沉浸於熱門遊戲時,仍會對其他重量級作品保持興趣。我常說即使熱門作品非出自本公司,整個產業仍能受惠。當然,我們自然希望多數熱門作品出自自家之手。 我們對此極為樂觀,並相信能精準掌握發行時機,以尊重玩家投入大量時間體驗這些傑出遊戲的意願。」

在諸多討論中,GTA 6延期的可能性依然存在,可能推遲至初冬,甚至延至2026年第一季度。

當IGN詢問澤尼克對Rockstar能否達成2025年秋季《俠盜獵車手6》發售目標的信心時,他回應道:「延遲風險始終存在,我認為使用絕對表述可能招致厄運。但話雖如此,我們對當前進度仍持高度樂觀態度。」

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