Рэнди Пичфорд, глава разработки Gearbox, твердо заявил, что перенос даты выхода Borderlands 4 не был связан с графиком запуска какой-либо другой игры. Это разъяснение появилось на фоне слухов о том, что дата релиза шутера была сдвинута из-за таких проектов, как Marathon или Grand Theft Auto 6.
Кооперативный шутер от первого лица Borderlands 4, изначально запланированный на 23 сентября, теперь выйдет 12 сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также на Nintendo Switch 2.
Это изменение на 11 дней породило предположения, что окно релиза GTA 6 стало более четким, что побудило материнскую компанию Take-Two — которой также принадлежит Rockstar, разработчик GTA — скорректировать свой график, чтобы дать Borderlands 4 больше пространства. GTA 6 по-прежнему планируется к выходу осенью 2025 года.
Также существовали предположения, что Borderlands 4 перенесли, чтобы избежать прямого столкновения с запуском кооперативного экстракционного шутера Bungie Marathon. Marathon — ключевой проект для принадлежащей Sony студии Bungie, и его релиз был назначен на тот же день — 23 сентября 2025 года. Borderlands 4 будет представлена в рамках собственного стрима PlayStation State of Play сегодня, 30 апреля, в 14:00 по тихоокеанскому времени / 17:00 по восточному времени / 23:00 по центральноевропейскому летнему времени.
Однако в твите Пичфорд опроверг, что на решение перенести Borderlands 4 вперед повлияла дата релиза какой-либо другой игры, объяснив это «уверенностью» и «траекторией разработки».
«Более ранний выход Borderlands 4 на 100% является результатом нашей уверенности в игре и её прогрессе в разработке, подкрепленным фактическими показателями выполнения задач и устранения ошибок», — заявил Пичфорд. «Наше решение абсолютно не связано с фактической или предполагаемой датой запуска какого-либо другого продукта».
Хотя некоторые игры и переносят на более ранние даты, это относительно редкое явление (задержки случаются гораздо чаще). Крис Дринг, главный редактор и соучредитель The Game Business, отметил, что если другие релизы действительно не были фактором, то решение кажется «немного необычным».
«Они уже объявили дату», — написал Дринг в твите. «Она указана в календарях, в маркетинговых материалах, в соцсетях... Если погуглить "дата выхода Borderlands 4", до сих пор показывается 23 сентября. Должна быть веская коммерческая причина, чтобы изменить такую дату».
В видеосообщении, которое, судя по всему, было опубликовано досрочно вчера, Пичфорд поделился неожиданной новостью о новой дате релиза. «Всё идет исключительно хорошо», — сказал он. «Фактически, мы наблюдаем наилучший сценарий. Игра фантастическая, команда работает на пике своих возможностей, и поэтому дата запуска Borderlands 4 меняется. Мы переносим её вперед. Новая дата релиза теперь — 12 сентября».
«Что?! Такое почти никогда не случается, народ! Мы переносим дату выхода вперед! Вы получите Borderlands 4 раньше!»
Важно отметить, что издателем Borderlands 4 является 2K Games, дочерняя компания Take-Two. Сама Gearbox и франшиза Borderlands также принадлежат Take-Two. Кроме того, Take-Two является материнской компанией Rockstar, разработчика GTA. На высшем уровне руководства, включая CEO Штрауса Зельника, существует полное понимание всех игр компании, их статуса разработки и стратегическое намерение максимально раскрыть потенциал успеха каждого проекта.
В февральском интервью IGN Зельник заявил, что Take-Two тщательно планирует свои релизы, чтобы предотвратить внутреннюю конкуренцию, подчеркнув, что сроки запуска определяются стремлением «уважать потребность потребителя уделять значительное время этим крупным играм, прежде чем переходить к следующей».
«Нет, мы намерены стратегически планировать наши релизы, чтобы избежать таких проблем», — пояснил Зельник. «Наш опыт показывает, что когда потребители увлечены хитовыми играми, они сохраняют интерес и к другим крупным проектам. Я часто говорил, что даже когда хиты не наши, они приносят пользу всей индустрии. В данном случае мы, естественно, надеемся, что большинство хитов будут нашими. Мы очень оптимистичны и считаем, что мы выберем время для релизов, чтобы удовлетворить желание игрока вкладывать значительное время в эти выдающиеся игры».
На фоне всех этих обсуждений сохраняется вероятность того, что GTA 6 может быть отложена, возможно, на начало зимы или даже на какой-то момент первого квартала 2026 года.
«Риск задержек всегда существует, и я считаю, что использование абсолютных формулировок может искушать судьбу», — ответил Зельник, когда IGN спросил о его уверенности в том, что Rockstar уложится в осенний срок 2025 года для GTA 6. «Тем не менее, мы очень позитивно относимся к текущему графику».
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости