Randy Pitchford, le directeur du développement chez Gearbox, a fermement déclaré que l'avancement de la sortie de Borderlands 4 ne répondait pas au calendrier de lancement d'un autre jeu. Cette clarification intervient alors que des rumeurs affirment que la date du jeu de tir a été modifiée à cause de titres comme Marathon ou Grand Theft Auto 6.
Le FPS coopératif Borderlands 4, initialement prévu pour le 23 septembre, sortira désormais le 12 septembre sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et S, et Nintendo Switch 2.
Ce changement de 11 jours a suscité des spéculations selon lesquelles la fenêtre de sortie de GTA 6 était devenue plus claire, conduisant la maison mère Take-Two—qui possède également Rockstar, le développeur de GTA—à ajuster son calendrier pour donner plus d'espace à Borderlands 4. GTA 6 est toujours prévu pour une sortie à l'automne 2025.
Il y avait également des conjectures selon lesquelles Borderlands 4 avait été déplacé pour éviter un lancement en concurrence frontale avec Marathon de Bungie, un jeu de tir d'extraction coopératif. Marathon est un titre crucial pour Bungie, propriété de Sony, et devait sortir le même jour, le 23 septembre 2025. Borderlands 4 sera présenté lors de sa propre présentation PlayStation State of Play aujourd'hui, le 30 avril, à 14h PT / 17h ET / 23h CEST.
Cependant, dans un tweet, Pitchford a réfuté que la date de sortie d'un autre jeu ait influencé la décision d'avancer Borderlands 4, l'attribuant plutôt à la "confiance" et à la "trajectoire de développement".
"Le lancement anticipé de Borderlands 4 est à 100 % le résultat de notre confiance dans le jeu et de ses progrès de développement, étayés par les taux réels d'achèvement des tâches et de résolution des bugs", a déclaré Pitchford. "Notre décision n'a absolument rien à voir avec la date de sortie réelle ou supposée d'un autre produit."
Bien que certains jeux aient vu leurs dates de sortie avancées, c'est un événement relativement rare (les retards sont bien plus fréquents). Chris Dring, Rédacteur en chef et Co-fondateur de The Game Business, a fait remarquer que si d'autres sorties n'étaient vraiment pas un facteur, la décision semble "un peu inhabituelle".
"Ils avaient déjà annoncé une date", a tweeté Dring. "Elle est dans les calendriers, dans les supports marketing, sur les réseaux sociaux... Si vous cherchez 'date de sortie Borderlands 4' sur Google, cela montre toujours le 23 septembre. Il doit y avoir une forte raison commerciale pour changer une date comme celle-ci."
Dans un message vidéo qui semble avoir été publié en avance hier, Pitchford a partagé la nouvelle surprise concernant la nouvelle date de sortie. "Tout progresse exceptionnellement bien", a-t-il déclaré. "En fait, nous vivons un scénario idéal. Le jeu est fantastique, l'équipe est au sommet de sa performance, et par conséquent la date de lancement de Borderlands 4 change. Nous l'avançons. La nouvelle date de lancement est désormais le 12 septembre."
"Quoi ?! Cela n'arrive presque jamais, tout le monde ! Nous avançons la date de sortie ! Vous allez obtenir Borderlands 4 plus tôt !"
Il est important de noter que Borderlands 4 est publié par 2K Games, une filiale de Take-Two. Gearbox lui-même et la franchise Borderlands appartiennent également à Take-Two. De plus, Take-Two est la maison mère de Rockstar, le développeur derrière GTA. Aux plus hauts niveaux de la direction, y compris le PDG Strauss Zelnick, il existe une conscience complète de tous les jeux de l'entreprise, de leur statut de développement, et une intention stratégique de maximiser le potentiel de succès de chaque titre.
Dans une interview avec IGN en février, Zelnick a déclaré que Take-Two planifie soigneusement ses sorties pour éviter la concurrence interne, soulignant que le timing des lancements est déterminé par un engagement à "respecter le besoin du consommateur de consacrer un temps significatif à ces jeux majeurs avant de passer au suivant".
"Non, nous avons l'intention de planifier nos sorties stratégiquement pour éviter de tels problèmes", a expliqué Zelnick. "Notre expérience montre que lorsque les consommateurs sont engagés dans des jeux à succès, ils restent intéressés par d'autres titres majeurs. J'ai souvent dit que même lorsque les succès ne sont pas les nôtres, ils profitent à toute l'industrie. Dans ce cas, nous espérons naturellement que la plupart des succès seront les nôtres. Nous sommes très optimistes et nous croyons que nous allons choisir le moment de nos sorties pour honorer le désir du joueur d'investir un temps substantiel dans ces jeux exceptionnels."
Au milieu de toutes ces discussions, il reste la possibilité que GTA 6 soit retardé, potentiellement au début de l'hiver ou même à un moment du premier trimestre 2026.
"Il y a toujours un risque de retard, et je crois qu'utiliser des termes absolus peut tenter le destin", a répondu Zelnick lorsque IGN l'a interrogé sur sa confiance en Rockstar pour respecter l'objectif de l'automne 2025 pour GTA 6. "Cela dit, nous nous sentons très positifs concernant le calendrier actuel."
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