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Pitchford: Lançamento de Borderlands 4 Não Será Afetado por Jogos Concorrentes

By AaronJan 10,2026

Randy Pitchford, o chefe de desenvolvimento da Gearbox, afirmou firmemente que a antecipação do lançamento de Borderlands 4 não foi uma resposta ao calendário de lançamento de qualquer outro jogo. Este esclarecimento surge no meio de rumores de que a data do shooter foi alterada devido a títulos como Marathon ou Grand Theft Auto 6.

O FPS cooperativo Borderlands 4, originalmente agendado para 23 de setembro, será agora lançado a 12 de setembro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S, e Nintendo Switch 2.

Esta alteração de 11 dias levou a especulações de que a janela de lançamento de GTA 6 se tinha tornado mais clara, levando a empresa-mãe Take-Two—que também é proprietária da Rockstar, a desenvolvedora de GTA—a ajustar o seu alinhamento para dar mais espaço a Borderlands 4. GTA 6 continua previsto para um lançamento no outono de 2025.

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Houve também a conjetura de que Borderlands 4 foi movido para evitar um lançamento frente a frente com Marathon da Bungie, um extraction shooter cooperativo. Marathon é um título crucial para a Bungie, propriedade da Sony, e estava previsto para ser lançado no mesmo dia, 23 de setembro de 2025. Borderlands 4 será apresentado na sua própria apresentação PlayStation State of Play hoje, 30 de abril, às 14h PT / 17h ET / 23h CEST.

No entanto, num tweet, Pitchford refutou que a data de lançamento de qualquer outro jogo tenha influenciado a decisão de antecipar Borderlands 4, atribuindo-a antes à "confiança" e à "trajetória de desenvolvimento".

"O lançamento antecipado de Borderlands 4 é 100% resultado da nossa confiança no jogo e do seu progresso de desenvolvimento, apoiado por taxas reais de conclusão de tarefas e resolução de bugs", afirmou Pitchford. "A nossa decisão não tem absolutamente nada a ver com a data de lançamento real ou rumorada de qualquer outro produto."

Embora alguns jogos tenham visto as suas datas de lançamento antecipadas, é um acontecimento relativamente incomum (os atrasos são muito mais frequentes). Chris Dring, Editor-Chefe e Cofundador da The Game Business, comentou que, se outros lançamentos genuinamente não foram um fator, a decisão parece "um pouco incomum".

"Eles já tinham anunciado uma data", tuitou Dring. "Está nos calendários, nos materiais de marketing, nas redes sociais... Se pesquisares no Google 'data de lançamento de Borderlands 4', ainda aparece 23 de setembro. Deve haver uma forte razão comercial para mudar uma data assim."

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Numa mensagem em vídeo que parece ter sido publicada antecipadamente ontem, Pitchford partilhou a notícia surpresa sobre a nova data de lançamento. "Tudo está a progredir excecionalmente bem", disse ele. "Na verdade, estamos a viver um cenário ideal. O jogo é fantástico, a equipa está a desempenhar no seu auge e, portanto, a data de lançamento de Borderlands 4 está a mudar. Estamos a antecipá-la. A nova data de lançamento é agora 12 de setembro."

"O quê?! Isto quase nunca acontece, pessoal! Estamos a antecipar a data de lançamento! Vão receber Borderlands 4 mais cedo!"

É importante notar que Borderlands 4 é publicado pela 2K Games, uma subsidiária da Take-Two. A própria Gearbox e a IP Borderlands também são propriedade da Take-Two. Além disso, a Take-Two é a empresa-mãe da Rockstar, a desenvolvedora por trás de GTA. Nos níveis mais altos de gestão, incluindo o CEO Strauss Zelnick, há uma consciência abrangente de todos os jogos da empresa, do seu estado de desenvolvimento e uma intenção estratégica de maximizar o potencial de sucesso de cada título.

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Numa entrevista em fevereiro à IGN, Zelnick afirmou que a Take-Two planeia cuidadosamente os seus lançamentos para evitar competição interna, enfatizando que o momento do lançamento é determinado por um compromisso de "respeitar a necessidade do consumidor de dedicar um tempo significativo a estes grandes jogos antes de passar para o próximo".

"Não, pretendemos agendar os nossos lançamentos estrategicamente para evitar tais problemas", explicou Zelnick. "A nossa experiência mostra que quando os consumidores estão envolvidos com jogos de sucesso, eles permanecem interessados noutros grandes títulos. Muitas vezes disse que mesmo quando os sucessos não são nossos, eles beneficiam toda a indústria. Neste caso, naturalmente esperamos que a maioria dos sucessos sejam nossos. Estamos muito otimistas e acreditamos que vamos cronometrar os nossos lançamentos para honrar o desejo do jogador de investir um tempo substancial nestes jogos excecionais."

No meio de toda esta discussão, permanece a possibilidade de que GTA 6 possa ser adiado, potencialmente para o início do inverno ou mesmo para algum ponto no primeiro trimestre de 2026.

"Há sempre um risco de atrasos, e acredito que usar termos absolutos pode tentar o destino", respondeu Zelnick quando a IGN perguntou sobre a sua confiança na Rockstar cumprir o objetivo de outono de 2025 para GTA 6. "Dito isto, sentimo-nos muito positivos em relação ao cronograma atual."

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