> 소식 > Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 할 것입니다. "각 캐릭터는 자신의 이야기를 살 것입니다"

Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 할 것입니다. "각 캐릭터는 자신의 이야기를 살 것입니다"

By HannahFeb 08,2025

Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 할 것입니다. "각 캐릭터는 자신의 이야기를 살 것입니다"

[ek] CD Projekt Red는 Witcher 4에서 NPC 개발을위한 새로운 표준을 설정하고 있습니다. Cyberpunk 2077 및 The Witcher 3에 대한 피드백에 이어 스튜디오는 모든 재생 불가능한 캐릭터가 살아 있고 독창적 인 느낌을주는 진정으로 몰입 형 세계를 창출하는 것을 목표로합니다. 🎜] [b] 게임 감독 인 Sebastian Kalemba는 야심 찬 목표를 설명했습니다.“모든 NPC는 자신의 이야기로 자신의 삶을 살고있는 것처럼 보일 것입니다.”

[is]이 약속은 Stromford 마을을 보여주는 첫 번째 트레일러에서 분명합니다. 마을 사람들은 지역의 미신을 고수하여 산림 신을 숭배합니다. 장면은 Ciri가 괴물과 싸우기 위해 도착할 때까지 숲에서기도하는 소녀를 묘사합니다.

[ba] Kalemba는 사실주의를 강조했다.“우리는 외관에서 얼굴 표정과 행동에 이르기까지 NPC를 가능한 한 현실적으로 만드는 것을 목표로합니다. 이것은 이전보다 더 깊은 침수를 만듭니다. 우리는 정말로 품질을 위해 새로운 바를 설정하려고 노력하고 있습니다.”

[int] 개발자들은 각 마을과 성격이 고립 된 공동체의 독특한 신념과 관습을 반영하여 뚜렷한 특성과 이야기를 소유 할 계획입니다.

[4] Witcher 4의 2025 릴리스 날짜에는 팬들이 세계 건설 및 캐릭터 디자인에 대한 게임의 혁신적인 접근 방식에 대한 추가 계시를 기대하고 있습니다.

이전 기사:쿠키런: 킹덤(Cookie Run: Kingdom), 새로운 맞춤형 캐릭터 생성 모드 MyCookie 미리보기 공개 다음 기사:Crusader Kings 3 Devs는 Nomad 테마 DLC에 대한 초기 통찰력을 공유합니다.