Bidaan penyatuan Bethesda Game Studios Montreal baru-baru ini menyerlahkan ketidakstabilan yang berterusan dalam industri permainan video. Setahun setengah yang lalu telah menyaksikan pemberhentian dan penutupan studio yang meluas, yang memberi kesan kepada pembangun yang kelihatan berjaya. Ketidakpastian ini telah menghakis kepercayaan dalam kalangan pembangun dan peminat.
Selain pemberhentian, industri bergelut dengan isu seperti masa krisis yang berlebihan, diskriminasi dan pampasan yang tidak mencukupi. Penyatuan semakin dilihat sebagai penyelesaian yang berpotensi. Penyatuan Vodeo Games 2021 menandakan yang pertama penting dalam permainan Amerika Utara dan trend ini nampaknya semakin pantas.
Pengumuman Bethesda Game Studios Montreal tentang pemfailan kesatuannya dengan Lembaga Buruh Quebec, yang bertujuan untuk menyertai Canadian Communications Workers of America, berlatarbelakangkan penutupan Xbox baru-baru ini terhadap empat studio Bethesda yang lain. Langkah ini, terutamanya berikutan penutupan Tango Gameworks (pembangun Hi-Fi Rush), tidak mengejutkan memandangkan iklim industri.
Pengumuman Kesatuan Bethesda Game Studios Montreal
Kekurangan ketelusan Xbox mengenai penutupan ini, termasuk sebab di sebalik penutupan Tango Gameworks, telah mencetuskan kekecewaan peminat. Walaupun eksekutif telah menawarkan penjelasan terhad, petunjuk daripada eksekutif Xbox Matt Booty mencadangkan pemergian Shinji Mikami memainkan peranan, walaupun terdapat percubaan untuk menghalangnya.
Usaha kesatuan pekerja Bethesda Game Studios Montreal mencerminkan keinginan untuk keselamatan pekerjaan yang lebih baik dan keadaan kerja yang lebih baik. CWA Canada telah mengalu-alukan keputusan studio secara terbuka, menyatakan keinginan untuk bekerjasama. Bethesda Game Studios Montreal berharap dapat memberi inspirasi kepada pembangun lain untuk menyokong hak pekerja yang lebih baik dalam industri.