Pengarah kreatif Sandfall Interactive, Guillaume Broche, baru-baru ini mendedahkan butiran penting tentang Clair Obscur: Ekspedisi 33, yang menonjolkan inspirasi sejarah dan mekanik permainan uniknya. Temui gabungan sejarah dan inovasi yang menarik membentuk tajuk yang akan datang ini.
Pengaruh Sejarah dan Revolusi Permainan
Nama dan Asal-usul Naratif
Dalam temu bual 29 Julai, Broche menerangkan sumber dunia sebenar di sebalik nama dan cerita *Clair Obscur: Ekspedisi 33*.Tajuk permainan, "Clair Obscur," mendapat inspirasi daripada pergerakan seni dan budaya Perancis abad ke-17 dan ke-18, dengan ketara mempengaruhi gaya visual permainan dan dunia menyeluruh.
"Ekspedisi 33" merujuk kepada satu siri ekspedisi yang diketuai oleh protagonis Gustave untuk mengalahkan Paintress, makhluk yang menggunakan monolit untuk memadamkan seluruh zaman – proses yang Broche panggil "Gommage." Treler mendedahkan itu menggambarkan kematian pasangan Gustave selepas Paintress menyasarkan umur 33 tahun.
Broche memetik La Horde du Contrevent (novel fantasi tentang penjelajah) dan berfungsi seperti Attack on Titan sebagai inspirasi naratif, menekankan tarikan cerita tentang perjalanan berbahaya ke alam yang tidak diketahui.
Membayangkan semula RPG Berasaskan Giliran
Broche menyerlahkan komitmen permainan terhadap grafik kesetiaan tinggi dalam genre RPG berasaskan giliran, wilayah yang sebahagian besarnya belum diterokai. Dia menjelaskan keinginan untuk mengisi jurang dalam pasaran untuk pengalaman berasaskan giliran yang menakjubkan secara visual.
Sambil mengakui percubaan sebelumnya pada pertempuran berasaskan giliran masa nyata (seperti Valkyria Chronicles), Clair Obscur: Ekspedisi 33 memperkenalkan sistem berasaskan giliran reaktif. Pemain menyusun strategi semasa giliran mereka, tetapi mesti bertindak balas dalam masa nyata kepada tindakan musuh semasa giliran lawan, mengelak, melompat atau menangkis untuk melakukan serangan balas yang kuat.
Reka bentuk mendapat inspirasi daripada permainan aksi seperti siri Souls, Devil May Cry dan NieR, yang bertujuan untuk menggabungkan pertarungan bermanfaat mereka menjadi satu giliran. rangka kerja berasaskan.
Pandangan Masa Depan
Broche berkongsi butiran lanjut tentang tradisi dan naratif permainan, menekankan asasnya dalam pengaruh dunia sebenar. Gabungan visual kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran reaktif yang inovatif menjanjikan pengalaman baharu dalam pertempuran berasaskan giliran. Perancangan strategik antara pusingan dilengkapi dengan keperluan untuk reaksi masa nyata semasa pusingan musuh.
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PS5, Xbox Series X|S dan PC pada tahun 2025. Walaupun masih menunggu masa untuk dikeluarkan, Broche menyatakan semangat untuk penerimaan positif dan keinginan untuk berkongsi lebih banyak pada tahun akan datang.