Ang creative director ng Sandfall Interactive na si Guillaume Broche, ay naglabas kamakailan ng mga mahahalagang detalye tungkol sa Clair Obscur: Expedition 33, na itinatampok ang mga makasaysayang inspirasyon at natatanging gameplay mechanics nito. Tuklasin ang kaakit-akit na kumbinasyon ng kasaysayan at inobasyon na humuhubog sa paparating na pamagat na ito.
Mga Makasaysayang Impluwensiya at Gameplay Revolution
Pangalan at Pinagmulan ng Salaysay
Sa isang panayam noong Hulyo 29, binigyang-liwanag ni Broche ang mga totoong pinagmulan sa likod ng pangalan at kuwento ni *Clair Obscur: Expedition 33*.Ang pamagat ng laro, "Clair Obscur," ay kumukuha ng inspirasyon mula sa isang ika-17 at ika-18 siglong kilusang masining at kultural na Pranses, na makabuluhang nakakaimpluwensya sa visual na istilo ng laro at pangkalahatang mundo.
Ang "Expedition 33" ay tumutukoy sa isang serye ng mga ekspedisyon na pinamunuan ng pangunahing tauhan na si Gustave upang talunin ang Paintress, isang nilalang na gumagamit ng monolith para burahin ang buong edad – isang proseso na tinatawag ni Broche na "Gommage." Inilalarawan ng reveal trailer ang pagkamatay ng partner ni Gustave pagkatapos na target ng Paintress ang edad na 33.
Broche na binanggit ang La Horde du Contrevent (isang pantasyang nobela tungkol sa mga explorer) at gumagana tulad ng Attack on Titan bilang mga inspirasyon sa pagsasalaysay, na binibigyang-diin ang apela ng mga kuwento tungkol sa mga mapanganib na paglalakbay sa hindi alam.
Reimagining Turn-Based RPGs
Na-highlight ni Broche ang pangako ng laro sa high-fidelity graphics sa loob ng turn-based RPG genre, isang hindi pa natutuklasang teritoryo. Ipinaliwanag niya ang pagnanais na punan ang isang puwang sa merkado para sa visually nakamamanghang turn-based na mga karanasan.
Habang kinikilala ang mga nakaraang pagtatangka sa real-time na turn-based na labanan (tulad ng Valkyria Chronicles), ang Clair Obscur: Expedition 33 ay nagpapakilala ng isang reaktibong turn-based na system. Nag-istratehiya ang mga manlalaro sa kanilang turn, ngunit kailangang tumugon nang real-time sa mga aksyon ng kalaban sa turn ng kalaban, umiiwas, tumatalon, o humahadlang upang magsagawa ng malalakas na counterattacks.
Ang disenyo ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga larong aksyon gaya ng seryeng Souls, Devil May Cry, at NieR, na naglalayong isama ang kanilang kapakipakinabang na labanan sa isang turn -based na balangkas.
Tanawin sa Hinaharap
Nagbahagi si Broche ng mga karagdagang detalye tungkol sa kaalaman at salaysay ng laro, na binibigyang-diin ang batayan nito sa mga impluwensya sa totoong mundo. Ang kumbinasyon ng mga high-fidelity visual at ang makabagong reaktibong sistema ng labanan ay nangangako ng panibagong pananaw sa turn-based na labanan. Ang estratehikong pagpaplano sa pagitan ng mga pagliko ay kinukumpleto ng pangangailangan para sa mga real-time na reaksyon sa mga pagliko ng kaaway.
Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PS5, Xbox Series X|S, at PC sa 2025. Sa kabila ng oras bago ipalabas, si Broche ay nagpahayag ng sigasig para sa positibong pagtanggap at pananabik na magbahagi ng higit pa sa darating na taon.