Star Wars Outlaws: Pengembaraan galaksi yang diilhamkan oleh samurai dan dunia terbuka
Pengarah kreatif Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, baru-baru ini mendedahkan pengaruh yang mengejutkan di sebalik perkembangan permainan, menarik inspirasi dari tindakan samurai dan RPG terbuka dunia. Gabungan pengaruh ini menjanjikan pengalaman Star Wars yang unik.
Hantu pengaruh Tsushima:
Gerighty memetik Hantu Tsushima sebagai inspirasi utama, memuji reka bentuk dunia yang mendalam dan permainan yang kohesif. Dia bertujuan untuk meniru rasa rendaman ini dalam alam semesta Star Wars, yang membolehkan pemain benar -benar mendiami peranan pelanggar galaksi. Tumpuannya adalah pada pengalaman naratif yang lancar, di mana cerita, dunia, dan watak -watak bekerjasama dengan harmoni. Persamaan antara perjalanan samurai dan jalan pelanggar adalah kunci dalam membentuk visi ini.
Belajar dari Assassin's Creed Odyssey:
Elemen Creed Odyssey Assassin's Creed Odyssey yang boleh diterokai dan elemen RPG juga mempengaruhi penjenayah. Gerighty berunding secara langsung dengan pasukan Odyssey, memperoleh pandangan yang tidak ternilai untuk menguruskan saiz dunia dan traversal. Semasa mengagumi skala Odyssey, Gerighty memilih pengalaman yang lebih fokus, yang didorong oleh naratif dalam penjenayah, yang bertujuan untuk pengembaraan yang menarik dan boleh diakses dengan panjang yang boleh diurus, tidak seperti permainan yang luas di Odyssey.
Memeluk fantasi yang melarang:
Konsep teras yang memandu Outlaws adalah archetype Star Wars Classic Scoundrel, mengingatkan Han Solo. Permainan ini bertujuan untuk menangkap keseronokan menjadi penyangak dalam galaksi yang penuh dengan peluang. Fokus ini membolehkan pelbagai aktiviti, dari Cantina Games of SABACC untuk mengetuai bintang -bintang dan meneroka pelbagai planet. Penyepaduan aktiviti -aktiviti ini meningkatkan pengalaman pelanggaran yang mendalam.