Star Wars Outlaws: een galactisch avontuur geïnspireerd door Samurai en Open Worlds
Creative Director van Star Wars Outlaws, Julian Grudy, onthulde onlangs de verrassende invloeden achter de ontwikkeling van de game, die inspiratie putten uit zowel samurai-actie als uitgebreide open-wereld RPG's. Deze mix van invloeden belooft een unieke Star Wars -ervaring.
De geest van de invloed van Tsushima:
Rasty noemde Ghost of Tsushima als een grote inspiratie, die zijn meeslepende wereldontwerp en samenhangende gameplay prees. Hij wilde dit gevoel van onderdompeling binnen het Star Wars -universum repliceren, waardoor spelers de rol van een galactische outlaw echt konden bewonen. De focus ligt op een naadloze verhalende ervaring, waarbij het verhaal, de wereld en de personages harmonieus samenwerken. De parallellen tussen de reis van de Samurai en het pad van de outlaw waren de sleutel in het vormgeven van deze visie.
Leren van Assassin's Creed Odyssey:
Assassin's Creed Odyssey's uitgestrekte, verkennenbare wereld- en RPG -elementen hebben ook de outlaws aanzienlijk beïnvloed. Rasty heeft rechtstreeks geraadpleegd met het Odyssey -team en kreeg van onschatbare waarde inzicht in het beheer van wereldomvang en doorgang. Terwijl hij de schaal van Odyssey bewonderde, koos Rasty voor een meer gerichte, verhalend gedreven ervaring in boeven, gericht op een boeiend en toegankelijk avontuur van een beheersbare lengte, in tegenstelling tot de uitgebreide speeltijd van Odyssey.
Omarmen de outlaw -fantasie:
Het kernconcept dat Outlaws aandrijft, is het klassieke Star Wars Scoundrel -archetype, dat doet denken aan Han Solo. De game wil de sensatie vastleggen van een schurk in een sterrenstelsel boordevol kansen. Deze focus zorgt voor een divers scala aan activiteiten, van Cantina -spellen van SABACC tot het besturen van ruimteschepen en het verkennen van diverse planeten. De naadloze integratie van deze activiteiten verbetert de meeslepende outlaw -ervaring.