Yıldız Savaşları Outlaws: Samuray ve Açık Dünyalardan İlham alan galaktik bir macera
Star Wars Outlaws'ın yaratıcı yönetmeni Julian Gerighty, son zamanlarda oyunun gelişiminin arkasındaki şaşırtıcı etkileri ortaya çıkardı ve hem Samuray aksiyonundan hem de geniş açık dünya RPG'lerinden ilham aldı. Bu etkiler karışımı benzersiz bir Star Wars deneyimi vaat ediyor.
Tsushima'nın hayaleti etkisi:
Gerighty, Tsushima Ghost'u, sürükleyici dünya tasarımını ve uyumlu oyununu öven büyük bir ilham kaynağı olarak gösterdi. Star Wars evrenine bu daldırma duygusunu çoğaltmayı ve oyuncuların galaktik bir kanun kaçağı rolünde gerçekten yaşamasına izin vermeyi amaçladı. Odak noktası, hikayenin, dünya ve karakterlerin uyumlu bir şekilde birlikte çalıştığı kesintisiz bir anlatı deneyimidir. Samuray'ın yolculuğu ile kanun kaçağı yolu arasındaki paralellikler bu vizyonu şekillendirmede anahtardı.
Assassin's Creed Odyssey'den öğrenme:
Assassin'in Creed Odyssey'in geniş, keşfedilebilir dünyası ve RPG unsurları da kanun kaçaklarını önemli ölçüde etkiledi. Gerighty, doğrudan Odyssey ekibine danıştı ve dünya büyüklüğünü ve geçişini yönetme konusunda paha biçilmez bilgiler kazandı. Odyssey'in ölçeğine hayran kalırken, Gerighty, Odyssey'in geniş oyun süresinden farklı olarak yönetilebilir bir uzunluğun zorlayıcı ve erişilebilir bir macerasını hedefleyen, kanun kaçaklarında daha odaklanmış, anlatı odaklı bir deneyim seçti.
Outlaw fantezisini kucaklamak:
Outlaws'ı süren temel konsept, Han Solo'yu anımsatan klasik Star Wars Scoundrel arketipidir. Oyun, bir galakside fırsatla dolup taşan bir haydut olma heyecanını yakalamayı amaçlıyor. Bu odak noktası, SABACC Cantina oyunlarından yıldız gemilerine pilotluk yapan ve çeşitli gezegenleri keşfetmeye kadar çeşitli etkinliklere izin verir. Bu faaliyetlerin kesintisiz entegrasyonu sürükleyici kanun kaçağı deneyimini geliştirir.