Star Wars Outlaws: A Galactic Adventure inspirowana samurajami i otwartymi światami
Dyrektor kreatywny Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, niedawno ujawnił zaskakujące wpływy rozwoju gry, czerpiąc inspirację zarówno z akcji samurajskiej, jak i ekspansywne RPG na otwartym świecie. Ta mieszanka wpływów obiecuje wyjątkowe doświadczenie Gwiezdnych Wojny.
Duch Tsushima Wpływ:
Gerighty zacytował Ghost of Tsushima jako główną inspirację, chwaląc wciągający światowy projekt i spójną rozgrywkę. Miał na celu powtórzenie tego poczucia zanurzenia we wszechświecie Star Wars, umożliwiając graczom naprawdę zamieszkiwanie roli galaktycznych banitów. Koncentruje się na płynnym doświadczeniu narracyjnym, w którym historia, świat i postacie harmonijnie współpracują. Podobieństwa między podróżą Samuraja a ścieżką wyjęcia spod prawa były kluczem do kształtowania tej wizji.
Uczenie się od Assassin's Creed Odyssey:
Ogromne, wyraźne, wyrażone elementy świata i RPG Assassin's Creed's Creed również znacząco wpłynęły na banity. Gerighty skonsultował się bezpośrednio z zespołem Odyssey, zdobywając nieoceniony wgląd w zarządzanie światowymi wielkości i przemieszczaniem się. Podziwiając skalę Odysseya, Gerighty zdecydował się na bardziej skoncentrowane, oparte na narracji wrażenia w wyjeździe, dążąc do fascynującej i dostępnej przygody o możliwej do opanowania długości, w przeciwieństwie do obszernej gry Odyssey.
Obejmując banitową fantazję:
Podstawową koncepcją uprzedzenia jest klasyczny archetyp Gwiezdnych Wojen Scoundrel, przypominający Hana Solo. Gra ma na celu uchwycenie emocji związanych z byciem łotrem w galaktyce pełnej okazji. To skupienie pozwala na różnorodne działania, od Cantina Games of SABACC po pilotowanie statków kosmicznych i eksplorację różnorodnych planet. Bezproblemowa integracja tych działań zwiększa wciągające doświadczenie banitów.