Pameran permainan Microsoft baru -baru ini telah memasukkan PlayStation 5 bersama Xbox, PC, dan Game Pass, menandakan peralihan yang signifikan dalam strategi multiplatform mereka. Ini berbeza dengan pameran Jun 2024 mereka, di mana pengumuman PS5 ditangani secara berasingan, dan tajuk seperti Dragon Age: The VeilGuard , Diablo 4: Kapal Kebencian , dan Bayang -bayang Creed Assassin dihilangkan PS5 dari awal mereka mendedahkan.

Sebaliknya, pameran Sony dan Nintendo mengekalkan tumpuan pada platform mereka sendiri. Peristiwa -peristiwa permainan terkini, sebagai contoh, menyerlahkan Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , dan Onimusha: Way of the Sword dengan PlayStation Penjenamaan sahaja, walaupun ketersediaan mereka pada platform lain. Ini menggariskan penekanan konsisten Sony pada ekosistem konsolnya sendiri.

Ketua Xbox Phil Spencer menjelaskan perubahan strategi ini, menyatakan bahawa matlamatnya adalah ketelusan mengenai ketersediaan permainan. Beliau menjelaskan bahawa kemasukan PS5 yang tidak konsisten pada bulan Jun 2024 berpunca daripada cabaran logistik. Spencer menekankan tumpuan untuk membuat permainan boleh diakses di seluruh platform, mengakui batasan pada "platform tertutup" sambil mengutamakan jangkauan permainan.
Dia menyatakan: "Saya hanya mahu menjadi telus dengan orang ramai - untuk penghantaran Nintendo Switch, kami akan meletakkannya.
Ini menunjukkan pameran Xbox masa depan mungkin akan menampilkan PS5 dan berpotensi Nintendo Switch 2 logo di samping Xbox. Permainan seperti Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , dan Call of Duty seterusnya dapat melihat penjenamaan PS5 dalam acara Microsoft masa depan. Walau bagaimanapun, tidak mungkin Sony dan Nintendo akan membalas pendekatan ini.