การจัดแสดงเกมล่าสุดของ Microsoft ได้รวม PlayStation 5 ไว้อย่างโดดเด่นพร้อมกับ Xbox, PC และ Game Pass ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกลยุทธ์หลายทัศนคติของพวกเขา สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับการแสดงมิถุนายน 2567 ของพวกเขาซึ่งมีการจัดการประกาศ PS5 แยกกันและชื่อเช่น Dragon Age: Veilguard , Diablo 4: เรือแห่งความเกลียดชัง และ เงาของ Assassin's Creed ละเว้น PS5 จากการเปิดเผยครั้งแรก

ในทางตรงกันข้ามโชว์ผลงานของ Sony และ Nintendo ยังคงให้ความสำคัญกับแพลตฟอร์มของตัวเอง ตัวอย่างเช่นเหตุการณ์ล่าสุดของการเล่นที่เน้น Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater และ Onimusha: Way of the Sword ด้วยการสร้างแบรนด์ PlayStation เท่านั้นแม้จะมีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่น ๆ การเน้นย้ำถึงการเน้นที่สอดคล้องกันของ Sony ในระบบนิเวศคอนโซลของตัวเอง

หัวหน้า Xbox Phil Spencer ชี้แจงการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์นี้โดยระบุว่าเป้าหมายคือความโปร่งใสเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของเกม เขาอธิบายว่าการรวมโลโก้ PS5 ที่ไม่สอดคล้องกันของ Showcase ในเดือนมิถุนายน 2567 นั้นเกิดจากความท้าทายด้านลอจิสติกส์ สเปนเซอร์เน้นการมุ่งเน้นไปที่การทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้ทั่วทั้งแพลตฟอร์มยอมรับข้อ จำกัด เกี่ยวกับ "แพลตฟอร์มปิด" ในขณะที่จัดลำดับความสำคัญของการเข้าถึงเกม
เขากล่าวว่า: "ฉันแค่อยากจะโปร่งใสกับผู้คน - สำหรับการจัดส่งบน Nintendo Switch เราจะต้องใส่สิ่งนั้นสำหรับการจัดส่งบน PlayStation บน Steam ... ผู้คนควรรู้หน้าร้านที่พวกเขาสามารถรับเกมของเราได้ แต่ฉันต้องการให้ผู้คนสามารถสัมผัสกับชุมชน Xbox ของเราในเกมของเรา
สิ่งนี้บ่งชี้ว่าการจัดแสดง Xbox ในอนาคตน่าจะมี PS5 และโลโก้ Nintendo Switch 2 ที่อาจเกิดขึ้นพร้อมกับ Xbox เกมเช่น Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 และ Call of Duty ต่อไปจะเห็นการสร้างแบรนด์ PS5 ในกิจกรรม Microsoft ในอนาคต อย่างไรก็ตามมันไม่น่าเป็นไปได้ที่ Sony และ Nintendo จะตอบสนองวิธีการนี้