Spike Chunsoft, onder leiding van CEO Yasuhiro Iizuka, breidt strategisch de aanwezigheid van de westerse markt uit en blijft zich inzetten voor de gevestigde fanbase. Deze gemeten aanpak brengt verkenning van nieuwe genres in evenwicht met een toewijding aan de voorkeuren van het kernpubliek.
Spike Chunsoft's gemeten westerse expansie
bekend om zijn onderscheidende verhalende games zoals Danganronpa en nul Escape , Spike Chunsoft diversifieert zorgvuldig. In een recent bitsummit -drift -interview met Automaton benadrukte Iizuka de intentie van de studio om zijn genre -scope te verbreden zonder de loyale aanhang te vervreemden.
Iizuka benadrukte de sterke punten van de studio in "Inhoud gerelateerd aan de nichesubculturen en anime van Japan", waarin ze vermeldden dat hun wens om voort te bouwen op hun Adventure Game Foundation door andere genres op te nemen. Deze uitbreiding zal echter geleidelijk en opzettelijk zijn. Hij sloot expliciet een plotselinge verschuiving uit naar genres zoals FPS of vechtspellen, erkende de bestaande expertise van de studio en vermijdde ondernemingen buiten zijn kerncompetenties.
Hoewel de reputatie van Spike Chunsoft berust op zijn verhalende games in anime-stijl, is de portfolio meer divers. Past Forays zijn Sport (Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016), Fighting (Jump Force) en Wrestling (Fire Pro Wrestling), naast het publiceren , Cyberpunk 2077 voor PS4 en de Witcher *-serie).
Iizuka onderstreepte het belangrijkste belang van de tevredenheid van de ventilator. Zijn visie is om een loyale fanbase te cultiveren die herhaaldelijk terugkeert. Hij verzekerde fans van voortdurende steun en beloofde 'de games en producten waar ze van houden en willen', terwijl hij 'enkele verrassingen' plaagde om de ervaring fris en boeiend te houden.
Deze toewijding komt voort uit een diepe waardering voor de langdurige ondersteuning van de fanbase van Spike Chunsoft. Iizuka bevestigde de toewijding van de studio om acties te vermijden die zijn loyale spelers kunnen teleurstellen.