Spike Chunsoft ภายใต้การนำของ CEO Yasuhiro Iizuka กำลังขยายกลยุทธ์การตลาดตะวันตกอย่างมีกลยุทธ์ในขณะที่ยังคงมุ่งมั่นไปยังฐานแฟนคลับที่จัดตั้งขึ้น วิธีการที่วัดได้นี้ทำให้เกิดการสำรวจประเภทใหม่ด้วยการอุทิศตนเพื่อความชอบของผู้ชมหลัก
Spike Chunsoft การขยายตัวแบบตะวันตกที่วัดได้
เป็นที่รู้จักสำหรับเกมที่มีการเล่าเรื่องที่โดดเด่นเช่น Danganronpa และ Zero Escape , Spike Chunsoft มีความหลากหลายอย่างระมัดระวัง ในการสัมภาษณ์ Bitsummit Drift เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Automaton Iizuka ได้เน้นถึงความตั้งใจของสตูดิโอที่จะขยายขอบเขตประเภทของมันโดยไม่ทำให้เกิดความภักดีต่อไปนี้
Iizuka เน้นย้ำถึงจุดแข็งของสตูดิโอใน "เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมย่อยและอะนิเมะของญี่ปุ่น" ระบุความปรารถนาที่จะสร้างมูลนิธิเกมผจญภัยของพวกเขาโดยรวมแนวเพลงอื่น ๆ เข้าด้วยกัน อย่างไรก็ตามการขยายตัวนี้จะค่อยเป็นค่อยไปและไตร่ตรอง เขาตัดการเปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลันเป็นแนวเพลงเช่น FPS หรือเกมต่อสู้โดยตระหนักถึงความเชี่ยวชาญที่มีอยู่ของสตูดิโอและหลีกเลี่ยงการลงทุนนอกความสามารถหลัก
ในขณะที่ชื่อเสียงของ Spike Chunsoft อยู่ในเกมเล่าเรื่อง "สไตล์อนิเมะ" พอร์ตโฟลิโอของมันมีความหลากหลายมากขึ้น การจู่โจมที่ผ่านมารวมถึงกีฬา (Mario & Sonic ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก Rio 2016), Fighting (Jump Force) และมวยปล้ำ (Fire Pro Wrestling) ควบคู่ไปกับการเผยแพร่ชื่อตะวันตกในญี่ปุ่น (Disco Elysium: The Final Cut , CyberPunk 2077 สำหรับ PS4 และซีรี่ส์ Witcher )
Iizuka เน้นย้ำถึงความสำคัญยิ่งของความพึงพอใจของแฟน ๆ วิสัยทัศน์ของเขาคือการปลูกฝังฐานแฟนคลับที่ภักดีซึ่งกลับมาซ้ำแล้วซ้ำอีก เขาให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ของการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสัญญาว่า "เกมและผลิตภัณฑ์ที่พวกเขารักและต้องการ" ในขณะที่ล้อเล่น "ความประหลาดใจบางอย่าง" เพื่อให้ประสบการณ์สดชื่นและมีส่วนร่วม
ความมุ่งมั่นนี้เกิดจากการชื่นชมอย่างลึกซึ้งสำหรับการสนับสนุนอันยาวนานของฐานแฟนคลับของ Spike Chunsoft Iizuka ยืนยันการอุทิศตนของสตูดิโอเพื่อหลีกเลี่ยงการกระทำใด ๆ ที่อาจทำให้ผู้เล่นภักดีผิดหวัง