Deltarune -update: hoofdstuk 4 nadert de voltooiing, maar de release blijft verre
Ondertale maker Toby Fox heeft onlangs een ontwikkelingsupdate over Deltarune gedeeld in zijn laatste nieuwsbrief, wat aanzienlijke vooruitgang onthulde, maar ook de uitdagingen benadrukt vóór de release van de hoofdstukken 3 en 4.
Terwijl hoofdstuk 4 bijna voltooid is, met alle kaarten afgewerkt en gevechten speelbaar, merkt Fox op dat polijsten overblijft. Dit omvat kleine verbeteringen van films, gevechtsbalancering en visuele verbeteringen, achtergrondtoevoegingen en het verfijnen van eindsequenties voor verschillende veldslagen. Desondanks beschouwt hij hoofdstuk 4 in wezen speelbaar, nadat hij positieve feedback van Playtesters heeft ontvangen.
De complexiteit van een multi-platform, meertalige release vertraagt de lancering. Fox benadrukt het belang van een gepolijst product, vooral gezien dit hun eerste grote betaalde release is sinds Undertale. Vóór de lancering moet het team verschillende belangrijke taken uitvoeren:
- Nieuwe functies testen
- Voltooiing van pc- en consoleversies
- Japanse lokalisatie
- Uitgebreide bugtests
Hoofdstuk 3 De ontwikkeling is voltooid (volgens Fox's februari -nieuwsbrief), en vroeg werk aan hoofdstuk 5 is al begonnen, wat wijst op een proactieve benadering van toekomstige ontwikkeling.
De nieuwsbrief bood een glimp van aankomende inhoud, waaronder Ralsei en Rouxls -dialoog, een Elnina -karakterbeschrijving en een nieuw item, Gingerguard. Terwijl het wachten van drie jaar sinds hoofdstuk 2 frustrerend is voor fans, de belofte van hoofdstukken 3 en 4 die de gecombineerde lengte van de hoofdstukken 1 en 2 overschrijden, brandt anticipatie.
Hoewel een specifieke releasedatum onaangekondigd blijft, geeft Fox het vertrouwen uit dat toekomstige hoofdstukreleases meer gestroomlijnd zullen zijn zodra de hoofdstukken 3 en 4 lancering.