Cập nhật Deltarune: Chương 4 sắp hoàn thành, nhưng phát hành vẫn còn xa
Người sáng tạo Undertale Toby Fox gần đây đã chia sẻ một bản cập nhật phát triển trên Deltarune trong bản tin mới nhất của mình, tiết lộ sự tiến bộ đáng kể nhưng cũng làm nổi bật những thách thức phía trước trước khi phát hành Chương 3 và 4.
Trong khi Chương 4 sắp hoàn thành, với tất cả các bản đồ đã hoàn thành và các trận chiến có thể chơi được, Fox lưu ý rằng việc đánh bóng vẫn còn. Điều này bao gồm các cải tiến cắt cảnh nhỏ, cân bằng chiến đấu và cải tiến trực quan, bổ sung nền và các chuỗi kết thúc tinh chỉnh cho một số trận chiến. Mặc dù vậy, anh ta xem xét chương 4 về cơ bản có thể chơi được, đã nhận được phản hồi tích cực từ PlayTesters.
Sự phức tạp của một bản phát hành đa nền tảng, đa ngôn ngữ đang trì hoãn việc ra mắt. Fox nhấn mạnh tầm quan trọng của một sản phẩm được đánh bóng, đặc biệt là đây là bản phát hành trả tiền lớn đầu tiên của họ kể từ Undertale. Trước khi ra mắt, nhóm phải hoàn thành một số nhiệm vụ chính:
- Kiểm tra các tính năng mới
- Hoàn thiện các phiên bản PC và bảng điều khiển
- Bản địa hóa Nhật Bản
- Kiểm tra lỗi toàn diện
Sự phát triển của Chương 3 đã kết thúc (theo bản tin tháng 2 của Fox) và công việc ban đầu trong Chương 5 đã bắt đầu, cho thấy một cách tiếp cận chủ động để phát triển trong tương lai.
Bản tin cung cấp một cái nhìn thoáng qua về nội dung sắp tới, bao gồm đối thoại Ralsei và Rouxls, mô tả nhân vật Elnina và một mục mới, Gingerguard. Trong khi sự chờ đợi ba năm kể từ Chương 2 đã gây thất vọng cho người hâm mộ, thì lời hứa của Chương 3 và 4 vượt quá độ dài kết hợp của dự đoán nhiên liệu của Chương 1 và 2.
Mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn không được báo trước, Fox bày tỏ sự tin tưởng rằng các bản phát hành chương trong tương lai sẽ được sắp xếp hợp lý hơn khi ra mắt chương 3 và 4.