Deltarune Güncellemesi: Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşıyor, ancak sürüm uzakta kalıyor
Undertale Creator Toby Fox kısa süre önce Deltarune hakkında bir geliştirme güncellemesi paylaştı, ancak önemli ilerlemeleri ortaya koydu, ancak Bölüm 3 ve 4'ün yayınlanmasından önceki zorlukları da vurguladı.
Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşırken, tüm haritalar bitti ve savaşlar oynanabilir. Bu, küçük kesim iyileştirmeleri, savaş dengeleme ve görsel geliştirmeleri, arka plan eklemeleri ve birkaç savaş için bitiş dizilerini rafine etme içerir. Buna rağmen, PlayTesters'tan olumlu geri bildirimler alarak 4. bölümün esasen oynanabilir olduğunu düşünüyor.
Çok platformlu, çok dilli bir sürümün karmaşıklığı lansmanı geciktiriyor. Fox, cilalı bir ürünün önemini vurgular, özellikle de Undertale'den bu yana ilk büyük ücretli sürümleri olduğu göz önüne alındığında. Lansmandan önce, ekip birkaç temel görevi tamamlamalıdır:
- Yeni özellikleri test etmek
- PC ve Konsol Sürümlerini Sonlandırma
- Japon yerelleştirmesi
- Kapsamlı hata testi
Bölüm 3 geliştirme tamamlandı (Fox'un Şubat bültenine göre) ve Bölüm 5'teki erken çalışma zaten başladı ve bu da gelecekteki gelişime proaktif bir yaklaşım gösterdi.
Bülten, Ralsei ve Rouxls diyalogu, Elnina karakter açıklaması ve yeni bir öğe GingerGuard dahil olmak üzere yaklaşan içeriğe bir bakış sundu. Bölüm 2'den bu yana üç yıllık bekleme, hayranlar için sinir bozucu olsa da, Bölüm 3 ve 4'ün Bölüm 1 ve 2'nin birleşik uzunluğunu aşan vaat.
Belirli bir çıkış tarihi habersiz kalmasına rağmen, Fox, gelecekteki bölüm sürümlerinin 3. ve 4 yılının başlatılmasından sonra daha akıcı olacağına dair güvenini ifade ediyor.