การอัปเดต Deltarune: บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ แต่การเปิดตัวยังคงอยู่ไกล
Toby Fox ผู้สร้าง Undertale ได้แบ่งปันการอัปเดตการพัฒนาเกี่ยวกับ Deltarune ในจดหมายข่าวล่าสุดของเขาเผยให้เห็นความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญ แต่ยังเน้นถึงความท้าทายก่อนที่จะเปิดตัวบทที่ 3 และ 4
ในขณะที่บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ด้วยแผนที่ทั้งหมดเสร็จสิ้นและต่อสู้ได้ที่เล่นได้ Fox ตั้งข้อสังเกตว่าการขัดยังคงอยู่ ซึ่งรวมถึงการปรับปรุง cutscene เล็กน้อยการปรับสมดุลการต่อสู้และการปรับปรุงภาพการเพิ่มพื้นหลังและการปรับลำดับตอนจบสำหรับการต่อสู้หลายครั้ง อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขาคิดว่าบทที่ 4 สามารถเล่นได้เป็นหลักโดยได้รับการตอบรับเชิงบวกจาก Playtesters
ความซับซ้อนของการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มหลายภาษากำลังชะลอการเปิดตัว ฟ็อกซ์เน้นความสำคัญของผลิตภัณฑ์ขัดเงาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากนี่เป็นครั้งแรกที่ได้รับการชำระเงินครั้งแรกของพวกเขานับตั้งแต่ Undertale ก่อนที่จะเปิดตัวทีมจะต้องทำงานที่สำคัญหลายอย่าง:
- ทดสอบคุณสมบัติใหม่
- การสรุปเวอร์ชันพีซีและคอนโซล
- การแปลภาษาญี่ปุ่น
- การทดสอบข้อผิดพลาดที่ครอบคลุม
บทที่ 3 การพัฒนาเสร็จสิ้น (ตามจดหมายข่าวเดือนกุมภาพันธ์ของ Fox) และการทำงานในช่วงต้นของบทที่ 5 ได้เริ่มขึ้นแล้วซึ่งบ่งบอกถึงวิธีการเชิงรุกในการพัฒนาในอนาคต
จดหมายข่าวนำเสนอภาพรวมของเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงรวมถึงบทสนทนา Ralsei และ Rouxls คำอธิบายตัวละคร Elnina และรายการใหม่ Gingerguard ในขณะที่การรอสามปีนับตั้งแต่บทที่ 2 น่าหงุดหงิดสำหรับแฟน ๆ สัญญาของบทที่ 3 และ 4 เกินความยาวรวมของบทที่ 1 และ 2 ความคาดหวังของเชื้อเพลิง
แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจงจะยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า แต่ฟ็อกซ์ก็แสดงความมั่นใจว่าบทในอนาคตจะมีความคล่องตัวมากขึ้นเมื่อเปิดตัวบทที่ 3 และ 4