Thuis > Nieuws > Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om "de speler te doden"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om "de speler te doden"

By SebastianMar 04,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Dynasty Warriors: Origins biedt een aanzienlijk meer uitdagende ervaring, dankzij de richtlijn van producent Tomohiko Sho aan het ontwikkelingsteam: "Ga en doden de speler." Deze instructie resulteerde in hardere, agressievere vijanden, die de kenmerkende gameplay van de serie aanzienlijk wijzigde. Laten we ingaan op de details van deze impactvolle veranderingen.

Een dodelijker slagveld: verhoogde vijandelijke moeilijkheidsgraad

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om De verhoogde moeilijkheid bij dynastie Warriors: Origins is niet alleen over meer vijanden; Het gaat over gevaarlijkere vijanden. Het doel van Sho was om een ​​groter gevoel van realisme in het gevecht te injecteren. Het slagveld is niet langer een eenzijdige slachting; Zowel speler- als vijandelijke personages vechten echt om te overleven.

In een interview met PlayStation.Blog ging SHO in op deze ontwerpkeuze, en benadrukte de wens om een ​​balans te vinden tussen de uitdaging met belonen. Hoewel de moeilijkheid wordt verhoogd, is het ontworpen om geleidelijk een uitdaging te zijn, waardoor spelers het gevechtssysteem kunnen leren en beheersen, waardoor uiteindelijk een gevoel van prestaties bevordert. Hij erkende de moeilijkheid om de klassieke "Musou" -uitbreiding te integreren met het verhoogde realisme van een echt slagveld.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Een terugkeer naar roots: de betekenis van "origins"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om De afwezigheid van een sequentieel nummer in de titel - een eerste voor de serie - is opzettelijk. In plaats van Dynasty Warriors 10 , is het spel getiteld Dynasty Warriors: Origins , die de focus benadrukt op de vroege stadia van de romantiek van de drie koninkrijken .

Zoals bevestigd op de Tokyo -spelshow van 2024 (in een interview met TheGamer), dekt Origins het verhaal alleen tot de cruciale strijd om Chibi (Battle of Red Cliffs). Deze geconcentreerde aanpak zorgt voor een meer gedetailleerde en meeslepende weergave van deze cruciale periode in het verhaal.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Zeven jaar na de laatste hoofdaflevering markeert Dynasty Warriors: Origins een aanzienlijke terugkeer naar de wortels van de franchise. Gebaseerd op de klassieke romantiek van de drie koninkrijken , introduceert het spel een originele hoofdrolspeler, de naamloze held, die door de machtsstrijd van Han -dynastie China navigeert. Uitgebracht op 17 januari, het is nu beschikbaar op pc (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series X | S.

De beoordeling van Game8 is beschikbaar voor verdere inzichten!

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Game Informer werd afgesloten en veegde na 33 jaar van internet als gamingmagazine