Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (GTA 6-ontwikkelaars), heeft zijn toekomstige strategie geschetst, met de nadruk op het creëren van nieuwe intellectuele eigenschappen (IP's) over voortdurende afhankelijkheid van gevestigde franchises.
Take-Two's strategische verschuiving naar nieuwe IP's
Diversifieer dan legacy franchises
CEO Strauss Zelnick, in een Q2 2025 Investor Call, erkende het succes van het bedrijf met Legacy IP's zoals Grand Theft Auto (GTA) en Red Dead Redemption (RDR). Hij benadrukte echter het inherente risico van te hoge afhankelijkheid van deze gevestigde titels. Zelnick wees erop dat zelfs zeer succesvolle franchises in de loop van de tijd een daling van de aantrekkingskracht ervaren, een fenomeen dat hij beschreef als "verval en entropie". Hij waarschuwde voor het gevaar om "het meubilair te verbranden om het huis te verwarmen" - innovatie verwaarlozen ten gunste van gevestigde successen.
Zelnick bevestigde dat hoewel vervolgjes ondernemingen met een lager risico zijn, het succes op lange termijn van het bedrijf afhangt van het ontwikkelen van nieuwe IP's. Hij onderstreepte het belang van continue innovatie om stagnatie te voorkomen en relevantie te behouden op de gamemarkt.
Strategische release timing voor aankomende titels
met betrekking tot de afgifte van bestaande IP's, benadrukte Zelnick een strategie om grote releases uit te schakelen om marktverzadiging te voorkomen. Terwijl de release van GTA 6 is gepland voor de herfst van 2025, zal deze duidelijk worden gescheiden van de geplande release van Borderlands 4, verwacht ergens tussen lente 2025 en voorjaar 2026.
Judas: een nieuw IP voor 2025
Take-Two's dochteronderneming, Ghost Story Games, bereidt zich voor op de lancering van "Judas", een verhaalgestuurde, first-person shooter RPG, als een nieuw IP in 2025. De game is ontworpen om een unieke spelerervaring te bieden, waardoor een unieke spelerervaring kan worden Significante invloed op relaties en verhalende progressie.